EA和Take-Two游戏业巨头纷纷陷入困境
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
EA和Take-Two游戏业巨头纷纷陷入困境
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
《福布斯》今天載文稱,EA和Take-Two這兩大游戲業巨頭目前雙雙陷入困境的主要原因在它們自身,其中包括過于依賴經典游戲,不思創新等。
??? 就在不久前,EA和Take-Two還是視頻游戲業的巨頭。《瘋狂》和《俠盜獵車手》系列游戲一直在銷售排行榜上位居前列,它們似乎是不可戰勝的。
??? 就在過去的數個月中,銷售疲軟和有問題的交易暴露了EA和Take-Two的脆弱。隨著有關兩家公司的并購傳言日熾,它們的股價“一瀉千里”。可以將兩家公司的現狀歸咎為并購交易流產,也可以歸咎為經濟衰退,但這都不是主要原因。最近兩家公司都出現了一系列失誤。
??? 對于EA而言,改革說起來容易做起來難。EA 2007年聘請其前總裁約翰·里奇蒂埃羅(John Riccitiello)出任CEO。里奇蒂埃羅離開EA后,組建了Elevation Partners。里奇蒂埃羅的想法不錯:減少支出,開發更好的游戲。但EA的支出沒有減下去,部分游戲卻受到了玩家冷落。EA仍然依賴數款經典游戲,一旦這幾款游戲銷售疲軟,其營收就會大受影響。例如,《極品飛車》今年令人失望的銷售,就是導致EA上周宣布裁減更多員工和關閉游戲制作工作室的部分原因。
??? 過于依賴經典游戲
??? 經典游戲是游戲發行商成功的一個重要原因,但長期以來,EA已經習慣于幾乎不修改游戲內容,僅改變一下游戲名就坐享巨額收入。盡管EA認為這種做法沒有什么問題,但在里奇蒂埃羅出任CEO前不久,游戲玩家已經明智地意識到了這一點。例如,今年《搖滾樂隊2》的銷售低于預期。對于玩家來說,這款游戲變化不大。第一代游戲的粉絲能夠從網上下載資料片,不愿意花60美元購買《搖滾樂隊2》。非《搖滾樂隊》玩家也不會購買《搖滾樂隊2》。
??? EA在發布新游戲方面做得也不夠好。在圣誕銷售季發布《鏡之邊緣》等游戲似乎時機不錯,但卻會與一些人氣更高的游戲沖突。現在,游戲業已經不再依賴某一個時間段,全年都可以發布新游戲。將發布時間推遲到明年2月,這款游戲在質量上將更“精益求精”。
??? 同樣,Take-Two也沒有走出成功的“陰影”,《俠盜獵車手》的重要性超過了其所有其它作品,其中包括成功的《生化奇兵》和《文明》系列游戲。Take-Two高價挽留《俠盜獵車手》開發團隊Rockstar Games的主要成員就是一個例證。根據新簽訂的4年期協議,Rockstar Games將擁有其開發游戲的所有權。開發團隊的權利得到了保證,但未來Take-Two將為此付出高昂代價。
??? 《俠盜獵車手》也開始顯出了老態。這款游戲并沒有吸引到大量新玩家,許多《俠盜獵車手4》玩家在玩這款游戲時都遇到了麻煩,從未通關成功。 Rockstar掌門豪瑟(Houser)兄弟是極其聰明的開發人員。在開發出可以與《俠盜獵車手》相媲美的游戲后,如果想更換發行商,他們會帶走開發的游戲。
??? 上周,Take-Two股價曾跌破9美元,遠低于EA今年早些時候每股26美元的收購價。盡管股東還沒有逼宮,Take-Two管理層目前也相當緊張。
??? 游戲機大戰中押錯寶
???? EA和Take-Two都曾在本輪游戲機大戰中押寶,只是都沒有押對。盡管任天堂Wii的成功令人感到意外,但沒有人會想到索尼PS3的表現如此不濟。EA已經根據形勢改變了策略,將更多資源放在了Wii游戲方面;但Take-Two還沒有表現出改變策略的跡象。
??? 鑒于股東的不滿和明年前景不確定,有關EA和Take-Two的傳言不絕于耳。據傳迪斯尼可能收購EA,而有關Take-Two的傳言則沒有這么具體。由于Take-Two與Rockstar Games簽訂了新協議,收購它的風險因此而急劇上升,潛在的買家可能會三思而后行。
??? 對于EA和Take-Two而言,2009年都是關鍵的一年。如果措施得當,它們有望重現昔日的輝煌;如果繼續沿著目前的趨勢“滑坡”,它們就可能淪為游戲業的配角。
??? 就在不久前,EA和Take-Two還是視頻游戲業的巨頭。《瘋狂》和《俠盜獵車手》系列游戲一直在銷售排行榜上位居前列,它們似乎是不可戰勝的。
??? 就在過去的數個月中,銷售疲軟和有問題的交易暴露了EA和Take-Two的脆弱。隨著有關兩家公司的并購傳言日熾,它們的股價“一瀉千里”。可以將兩家公司的現狀歸咎為并購交易流產,也可以歸咎為經濟衰退,但這都不是主要原因。最近兩家公司都出現了一系列失誤。
??? 對于EA而言,改革說起來容易做起來難。EA 2007年聘請其前總裁約翰·里奇蒂埃羅(John Riccitiello)出任CEO。里奇蒂埃羅離開EA后,組建了Elevation Partners。里奇蒂埃羅的想法不錯:減少支出,開發更好的游戲。但EA的支出沒有減下去,部分游戲卻受到了玩家冷落。EA仍然依賴數款經典游戲,一旦這幾款游戲銷售疲軟,其營收就會大受影響。例如,《極品飛車》今年令人失望的銷售,就是導致EA上周宣布裁減更多員工和關閉游戲制作工作室的部分原因。
??? 過于依賴經典游戲
??? 經典游戲是游戲發行商成功的一個重要原因,但長期以來,EA已經習慣于幾乎不修改游戲內容,僅改變一下游戲名就坐享巨額收入。盡管EA認為這種做法沒有什么問題,但在里奇蒂埃羅出任CEO前不久,游戲玩家已經明智地意識到了這一點。例如,今年《搖滾樂隊2》的銷售低于預期。對于玩家來說,這款游戲變化不大。第一代游戲的粉絲能夠從網上下載資料片,不愿意花60美元購買《搖滾樂隊2》。非《搖滾樂隊》玩家也不會購買《搖滾樂隊2》。
??? EA在發布新游戲方面做得也不夠好。在圣誕銷售季發布《鏡之邊緣》等游戲似乎時機不錯,但卻會與一些人氣更高的游戲沖突。現在,游戲業已經不再依賴某一個時間段,全年都可以發布新游戲。將發布時間推遲到明年2月,這款游戲在質量上將更“精益求精”。
??? 同樣,Take-Two也沒有走出成功的“陰影”,《俠盜獵車手》的重要性超過了其所有其它作品,其中包括成功的《生化奇兵》和《文明》系列游戲。Take-Two高價挽留《俠盜獵車手》開發團隊Rockstar Games的主要成員就是一個例證。根據新簽訂的4年期協議,Rockstar Games將擁有其開發游戲的所有權。開發團隊的權利得到了保證,但未來Take-Two將為此付出高昂代價。
??? 《俠盜獵車手》也開始顯出了老態。這款游戲并沒有吸引到大量新玩家,許多《俠盜獵車手4》玩家在玩這款游戲時都遇到了麻煩,從未通關成功。 Rockstar掌門豪瑟(Houser)兄弟是極其聰明的開發人員。在開發出可以與《俠盜獵車手》相媲美的游戲后,如果想更換發行商,他們會帶走開發的游戲。
??? 上周,Take-Two股價曾跌破9美元,遠低于EA今年早些時候每股26美元的收購價。盡管股東還沒有逼宮,Take-Two管理層目前也相當緊張。
??? 游戲機大戰中押錯寶
???? EA和Take-Two都曾在本輪游戲機大戰中押寶,只是都沒有押對。盡管任天堂Wii的成功令人感到意外,但沒有人會想到索尼PS3的表現如此不濟。EA已經根據形勢改變了策略,將更多資源放在了Wii游戲方面;但Take-Two還沒有表現出改變策略的跡象。
??? 鑒于股東的不滿和明年前景不確定,有關EA和Take-Two的傳言不絕于耳。據傳迪斯尼可能收購EA,而有關Take-Two的傳言則沒有這么具體。由于Take-Two與Rockstar Games簽訂了新協議,收購它的風險因此而急劇上升,潛在的買家可能會三思而后行。
??? 對于EA和Take-Two而言,2009年都是關鍵的一年。如果措施得當,它們有望重現昔日的輝煌;如果繼續沿著目前的趨勢“滑坡”,它們就可能淪為游戲業的配角。
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的EA和Take-Two游戏业巨头纷纷陷入困境的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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