Unity3d Fast Indirect illumination Using Two Virtual Spherical Gaussian Lights-Square Enix论文
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Unity3d Fast Indirect illumination Using Two Virtual Spherical Gaussian Lights-Square Enix论文
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
博主實現(in Unity3d 5)
used one spotlight
史克威爾效果展示(夜光引擎?)
博主近期渲染:最近用unity5弄的一些渲染
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ---- by wolf96 ? http://blog.csdn.net/wolf96
轉載于:https://www.cnblogs.com/zhanlang96/p/5087624.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Unity3d Fast Indirect illumination Using Two Virtual Spherical Gaussian Lights-Square Enix论文的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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