逆水寒手游公测定档6月30日 :要让MMO再次伟大!
昨日(3月2日)《逆水寒》手游官方剛宣布刪檔內測“尋夢測試”定檔4月28日,今天就火速公布:將于今年6月30日正式開啟全平臺公測。
如此光速定檔公測,或許與逆水寒手游官博承諾“轉發破千、提前爆料公測”有關。當然,逆水寒手游各平臺一直不缺關注度,轉發破千也并非難事。
本劇TapTap平臺統計,逆水寒手游預約人數目前已達114萬,評分8.4分,在MMO品類里實屬鳳毛麟角。根據逆水寒手游官網h.163.com顯示,游戲的全網預約數已經超過1500萬。
一方面逆水寒手游的品質有目共睹,另一方面除從去年逆水寒手游持續不斷的“咆哮式”宣傳也讓游戲獲得了廣泛關注。從公測定檔海報上我們可以看到“顛覆玩法重建生態”、“讓MMO再次偉大”的宣傳口號,在如今MMO式微的游戲領域中,這句“懂王式”口號的確極具魄力。不過對于核心玩家來說,這并不稀奇,因為這正是開發組時常掛在嘴邊的終極愿景,不少老粉經常在官博下逗趣地留言:“你輕點吹,我害怕”、“餅畫太大了要撐著了”。
當然,每一款MMO游戲上線前都有著“重振MMO榮光”的愿景,逆水寒手游作為在手機上推出的MMO游戲,如何能夠讓自己脫穎而出,的確有些令人期待。單從目前官方的爆料來看,逆水寒手游在技術、玩法、運營、社交等各個方面,確實有不少讓人耳目一新的理念和設計,區別于很多手游甚至端游的MMO產品。
尤其是在營收創新方面,逆水寒手游官方表示游戲的主要營收方式將采用首創的MMO開放世界游戲的賽季制模式,通過重置賽季來避免傳統MMO的滾服現象,并且徹底不賣數值,“裝備全靠打”。
在其他方面,為了補貼營收,游戲會以元宇宙概念來打造,邀請各個品牌金主植入廣告,通過賺取廣告費來補貼營收,進一步降低游戲的氪度,所以未來我們或許將看到很多與逆水寒聯名的知名品牌以及相關產品。
在技術創新方面,曾在去年宣布是基于高通芯片的全球首款支持光線追蹤的大型角色扮演游戲,與第二代驍龍8移動平臺同步推出,其所帶來的不輸PC畫質的光影效果,給手機和游戲行業留下了深刻的影響。
得益于伏羲人工智能實驗室的賦能,游戲還推出了照片智能捏臉、文字智能捏臉等新奇的AI捏臉功能,并宣布是國內首款為NPC加載人工智能引擎的手游,NPC能看懂玩家任意的交流內容,并做出有邏輯的反饋。
在養成創新方面,為了徹底解決傳統MMO逼肝、像上班的痛苦體驗,游戲提出“殊途同歸”機制,即不管怎么玩游戲,都能輕松拿滿獎勵收益。即便PVX休閑玩家(即種田、養豬、釣魚、下棋等與環境互動),也能拿到PVP玩家一樣的段位獎勵,至少可以拿到80%。熟練的情況下每天只需5分鐘就能拿到每日推薦的獎勵,做到“不肝不卷”。
由于營收方面不再賣數值,開發組提出“把神功還給江湖,把神兵也還給江湖”的口號,探索開放世界、在江湖中游玩就可獲得所有的武學和裝備。
在玩法創新方面,游戲主打“宏大東方開放世界”,將中華五行元素和塞爾達式解謎相結合,且內容量極其龐大,首測版本7大區域就有超過1600個謎題,數百個蝴蝶效應NPC,完全可以當內容量龐大的單機開放世界游戲玩,全部探索完至少100小時。
除此之外,逆水寒手游還融合了多種熱門玩法,比如捕快身份可體驗《逆轉裁判》式的斷案,主線劇情中還能體驗拳皇式的橫板格斗,副本中還可以體驗肉鴿、彈幕射擊、馬里奧式橫版闖關等等……
在社交創新方面,作為MMO卻不強制社交,沒有必須社交才能獲得的獎勵。所有副本都能單人攻略,有智能NPC隊友陪孤狼玩家組隊下副本。當然,作為MMO也可以基于志同道合、互相需要,在輕松的氛圍下交友。
總而言之,8億、4年、500人團隊,網易在逆水寒手游項目中已經投入了相當多的研發資源,是23年當之無愧的網易超級王牌項目,一句“讓MMO再次偉大”到底能不能實現,能不能給即將陷入一潭死水的MMO注入新的活力,今年6月30日即可見分曉。
有興趣的朋友們可以前往h.163.com參與報名,有機會獲得5萬人的“尋夢測試”資格,提前揭曉這款話題性游戲的神秘面紗。
總結
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