Linux中断子系统之Workqueue
背景說明
Kernel版本:4.14
ARM64處理器,Contex-A53,雙核
使用工具:Source Insight 3.5, Visio
1. 概述
Workqueue工作隊列是利用內核線程來異步執行工作任務的通用機制;
Workqueue工作隊列可以用作中斷處理的Bottom-half機制,利用進程上下文來執行中斷處理中耗時的任務,因此它允許睡眠,而Softirq和Tasklet在處理任務時不能睡眠;
來一張概述圖:
在中斷處理過程中,或者其他子系統中,調用workqueue的調度或入隊接口后,通過建立好的鏈接關系圖逐級找到合適的worker,最終完成工作任務的執行;
2. 數據結構
2.1 總覽
此處應有圖:
先看看關鍵的數據結構:
work_struct:工作隊列調度的最小單位,work item;
workqueue_struct:工作隊列,work item都掛入到工作隊列中;
worker:work item的處理者,每個worker對應一個內核線程;
worker_pool:worker池(內核線程池),是一個共享資源池,提供不同的worker來對work item進行處理;
pool_workqueue:充當橋梁紐帶的作用,用于連接workqueue和worker_pool,建立鏈接關系;
下邊看看細節吧
2.2 work
struct work_struct用來描述work,初始化一個work并添加到工作隊列后,將會將其傳遞到合適的內核線程來進行處理,它是用于調度的最小單位。
關鍵字段描述如下:
struct?work_struct?{atomic_long_t?data;?????//低比特存放狀態位,高比特存放worker_pool的ID或者pool_workqueue的指針struct?list_head?entry;?//用于添加到其他隊列上work_func_t?func;???????//工作任務的處理函數,在內核線程中回調 #ifdef?CONFIG_LOCKDEPstruct?lockdep_map?lockdep_map; #endif };圖片說明下data字段:
2.3 workqueue
內核中工作隊列分為兩種:
bound:綁定處理器的工作隊列,每個worker創建的內核線程綁定到特定的CPU上運行;
unbound:不綁定處理器的工作隊列,創建的時候需要指定WQ_UNBOUND標志,內核線程可以在處理器間遷移;
內核默認創建了一些工作隊列(用戶也可以創建):
system_mq:如果work item執行時間較短,使用本隊列,調用schedule[_delayed]_work[_on]()接口就是添加到本隊列中;
system_highpri_mq:高優先級工作隊列,以nice值-20來運行;
system_long_wq:如果work item執行時間較長,使用本隊列;
system_unbound_wq:該工作隊列的內核線程不綁定到特定的處理器上;
system_freezable_wq:該工作隊列用于在Suspend時可凍結的work item;
system_power_efficient_wq:該工作隊列用于節能目的而選擇犧牲性能的work item;
system_freezable_power_efficient_wq:該工作隊列用于節能或Suspend時可凍結目的的work item;
每個worker對應一個內核線程,用于對work item的處理;
worker根據工作狀態,可以添加到worker_pool的空閑鏈表或忙碌列表中;
worker處于空閑狀態時并接收到工作處理請求,將喚醒內核線程來處理;
內核線程是在每個worker_pool中由一個初始的空閑工作線程創建的,并根據需要動態創建和銷毀;
worker_pool是一個資源池,管理多個worker,也就是管理多個內核線程;
針對綁定類型的工作隊列,worker_pool是Per-CPU創建,每個CPU都有兩個worker_pool,對應不同的優先級,nice值分別為0和-20;
針對非綁定類型的工作隊列,worker_pool創建后會添加到unbound_pool_hash哈希表中;
worker_pool管理一個空閑鏈表和一個忙碌列表,其中忙碌列表由哈希管理;
pool_workqueue充當紐帶的作用,用于將workqueue和worker_pool關聯起來;
workqueue子系統的初始化分成兩步來完成的:workqueue_init_early和workqueue_init。
workqueue子系統早期初始化函數完成的主要工作包括:
創建pool_workqueue的SLAB緩存,用于動態分配struct pool_workqueue結構;
為每個CPU都分配兩個worker_pool,其中的nice值分別為0和HIGHPRI_NICE_LEVEL,并且為每個worker_pool從worker_pool_idr中分配一個ID號;
為unbound工作隊列創建默認屬性,struct workqueue_attrs屬性,主要描述內核線程的nice值,以及cpumask值,分別針對優先級以及允許在哪些CPU上執行;
為系統默認創建幾個工作隊列,這幾個工作隊列的描述在上文的數據結構部分提及過,不再贅述;
alloc_workqueue完成的主要工作包括:
首先當然是要分配一個struct workqueue_struct的數據結構,并且對該結構中的字段進行初始化操作;
前文提到過workqueue最終需要和worker_pool關聯起來,而這個紐帶就是pool_workqueue,alloc_and_link_pwqs函數就是完成這個功能:1)如果工作隊列是綁定到CPU上的,則為每個CPU都分配pool_workqueue并且初始化,通過link_pwq將工作隊列與pool_workqueue建立連接;2)如果工作隊列不綁定到CPU上,則按內存節點(NUMA,參考之前內存管理的文章)來分配pool_workqueue,調用get_unbound_pool來實現,它會根據wq屬性先去查找,如果沒有找到相同的就創建一個新的pool_workqueue,并且添加到unbound_pool_hash哈希表中,最后也會調用link_pwq來建立連接;
創建工作隊列時,如果設置了WQ_MEM_RECLAIM標志,則會新建rescuer worker,對應rescuer_thread內核線程。當內存緊張時,新創建worker可能會失敗,這時候由rescuer來處理這種情況;
最終將新建好的工作隊列添加到全局鏈表workqueues中;
主要完成的工作是給之前創建好的worker_pool,添加一個初始的worker;
create_worker函數中,創建的內核線程名字為kworker/XX:YY或者kworker/uXX:YY,其中XX表示worker_pool的編號,YY表示worker的編號,u表示unbound;
schedule_work默認是將work添加到系統的system_work工作隊列中;
queue_work_on接口中的操作判斷要添加work的標志位,如果已經置位了WORK_STRUCT_PENDING_BIT,表明已經添加到了隊列中等待執行了,否則,需要調用__queue_work來進行添加。注意了,這個操作是在關中斷的情況下進行的,因為工作隊列使用WORK_STRUCT_PENDING_BIT位來同步work的插入和刪除操作,設置了這個比特后,然后才能執行work,這個過程可能被中斷或搶占打斷;
workqueue的標志位設置了__WQ_DRAINING,表明工作隊列正在銷毀,所有的work都要處理完,此時不允許再將work添加到隊列中,有一種特殊情況:銷毀過程中,執行work時又觸發了新的work,也就是所謂的chained work;
判斷workqueue的類型,如果是bound類型,根據CPU來獲取pool_workqueue,如果是unbound類型,通過node號來獲取pool_workqueue;
get_work_pool獲取上一次執行work的worker_pool,如果本次執行的worker_pool與上次執行的worker_pool不一致,且通過find_worker_executing_work判斷work正在某個worker_pool中的worker中執行,考慮到緩存熱度,放到該worker執行是更合理的選擇,進而根據該worker獲取到pool_workqueue;
判斷pool_workqueue活躍的work數量,少于最大限值則將work加入到pool->worklist中,否則加入到pwq->delayed_works鏈表中,如果__need_more_worker判斷沒有worker在執行,則喚醒worker內核線程執行;
總結:
schedule_work完成的工作是將work添加到對應的鏈表中,而在添加的過程中,首先是需要確定pool_workqueue;
pool_workqueue對應一個worker_pool,因此確定了pool_workqueue也就確定了worker_pool,進而可以將work添加到工作鏈表中;
pool_workqueue的確定分為三種情況:1)bound類型的工作隊列,直接根據CPU號獲取;2)unbound類型的工作隊列,根據node號獲取,針對unbound類型工作隊列,pool_workqueue的釋放是異步執行的,需要判斷refcnt的計數值,因此在獲取pool_workqueue時可能要多次retry;3)根據緩存熱度,優先選擇正在被執行的worker_pool;
在創建worker時,創建內核線程,執行函數為worker_thread;
worker_thread在開始執行時,設置標志位PF_WQ_WORKER,調度器在進行調度處理時會對task進行判斷,針對workerqueue worker有特殊處理;
worker對應的內核線程,在沒有處理work的時候是睡眠狀態,當被喚醒的時候,跳轉到woke_up開始執行;
woke_up之后,如果此時worker是需要銷毀的,那就進行清理工作并返回。否則,離開IDLE狀態,并進入recheck模塊執行;
recheck部分,首先判斷是否需要更多的worker來處理,如果沒有任務處理,跳轉到sleep地方進行睡眠。有任務需要處理時,會判斷是否有空閑內核線程以及是否需要動態創建,再清除掉worker的標志位,然后遍歷工作鏈表,對鏈表中的每個節點調用process_one_worker來處理;
sleep部分比較好理解,沒有任務處理時,worker進入空閑狀態,并將當前的內核線程設置成睡眠狀態,讓出CPU;
總結:
管理worker_pool的內核線程池時,如果有PENDING狀態的work,并且發現沒有正在運行的工作線程(worker_pool->nr_running == 0),喚醒空閑狀態的內核線程,或者動態創建內核線程;
如果work已經在同一個worker_pool的其他worker中執行,不再對該work進行處理;
work可能在同一個CPU上不同的worker中運行,直接退出;
調用worker->current_func(),完成最終work的回調函數執行;
worker_pool通過nr_running字段來在不同的狀態機之間進行切換;
worker_pool中有work需要處理時,需要至少保證有一個運行狀態的worker,當nr_running大于1時,將多余的worker進入IDLE狀態,沒有work需要處理時,所有的worker都會進入IDLE狀態;
執行work時,如果回調函數阻塞運行,那么會讓worker進入睡眠狀態,此時調度器會進行判斷是否需要喚醒另一個worker;
IDLE狀態的worker都存放在idle_list鏈表中,如果空閑時間超過了300秒,則會將其進行銷毀;
Running->Suspend
當worker進入睡眠狀態時,如果該worker_pool沒有其他的worker處于運行狀態,那么是需要喚醒一個空閑的worker來維持并發處理的能力;
Suspend->Running
睡眠狀態可以通過wake_up_worker來進行喚醒處理,最終判斷如果該worker不在運行狀態,則增加worker_pool的nr_running值;
動態刪除
worker_pool初始化時,注冊了timer的回調函數,用于定時對空閑鏈表上的worker進行處理,如果worker太多,且空閑時間太長,超過了5分鐘,那么就直接進行銷毀處理了;
動態添加
內核線程執行worker_thread函數時,如果沒有空閑的worker,會調用manage_workers接口來創建更多的worker來處理工作;
struct workqueue_struct關鍵字段介紹如下:
struct?workqueue_struct?{struct?list_head?pwqs;??/*?WR:?all?pwqs?of?this?wq?*/???//所有的pool_workqueue都添加到本鏈表中struct?list_head?list;??/*?PR:?list?of?all?workqueues?*/????//用于將工作隊列添加到全局鏈表workqueues中struct?list_head?maydays;?/*?MD:?pwqs?requesting?rescue?*/????//rescue狀態下的pool_workqueue添加到本鏈表中struct?worker??*rescuer;?/*?I:?rescue?worker?*/??//rescuer內核線程,用于處理內存緊張時創建工作線程失敗的情況struct?pool_workqueue?*dfl_pwq;?/*?PW:?only?for?unbound?wqs?*/char???name[WQ_NAME_LEN];?/*?I:?workqueue?name?*//*?hot?fields?used?during?command?issue,?aligned?to?cacheline?*/unsigned?int??flags?____cacheline_aligned;?/*?WQ:?WQ_*?flags?*/struct?pool_workqueue?__percpu?*cpu_pwqs;?/*?I:?per-cpu?pwqs?*/?????//Per-CPU都創建pool_workqueuestruct?pool_workqueue?__rcu?*numa_pwq_tbl[];?/*?PWR:?unbound?pwqs?indexed?by?node?*/????//Per-Node創建pool_workqueue... };2.4 worker
關鍵字段描述如下:
struct?worker?{/*?on?idle?list?while?idle,?on?busy?hash?table?while?busy?*/union?{struct?list_head?entry;?/*?L:?while?idle?*/?????//用于添加到worker_pool的空閑鏈表中struct?hlist_node?hentry;?/*?L:?while?busy?*/?//用于添加到worker_pool的忙碌列表中};struct?work_struct?*current_work;?/*?L:?work?being?processed?*/???//當前正在處理的workwork_func_t??current_func;?/*?L:?current_work's?fn?*/??????????????????//當前正在執行的work回調函數struct?pool_workqueue?*current_pwq;?/*?L:?current_work's?pwq?*/???//指向當前work所屬的pool_workqueuestruct?list_head?scheduled;?/*?L:?scheduled?works?*/????//所有被調度執行的work都將添加到該鏈表中/*?64?bytes?boundary?on?64bit,?32?on?32bit?*/struct?task_struct?*task;??/*?I:?worker?task?*/????//指向內核線程struct?worker_pool?*pool;??/*?I:?the?associated?pool?*/????//該worker所屬的worker_pool/*?L:?for?rescuers?*/struct?list_head?node;??/*?A:?anchored?at?pool->workers?*/??//添加到worker_pool->workers鏈表中/*?A:?runs?through?worker->node?*/... };2.5 worker_pool
關鍵字段描述如下:
struct?worker_pool?{spinlock_t??lock;??/*?the?pool?lock?*/int???cpu;??/*?I:?the?associated?cpu?*/?????//綁定到CPU的workqueue,代表CPU?IDint???node;??/*?I:?the?associated?node?ID?*/?//非綁定類型的workqueue,代表內存Node?IDint???id;??/*?I:?pool?ID?*/unsigned?int??flags;??/*?X:?flags?*/unsigned?long??watchdog_ts;?/*?L:?watchdog?timestamp?*/struct?list_head?worklist;?/*?L:?list?of?pending?works?*/??//pending狀態的work添加到本鏈表int???nr_workers;?/*?L:?total?number?of?workers?*/????//worker的數量/*?nr_idle?includes?the?ones?off?idle_list?for?rebinding?*/int???nr_idle;?/*?L:?currently?idle?ones?*/struct?list_head?idle_list;?/*?X:?list?of?idle?workers?*/???//處于IDLE狀態的worker添加到本鏈表struct?timer_list?idle_timer;?/*?L:?worker?idle?timeout?*/struct?timer_list?mayday_timer;?/*?L:?SOS?timer?for?workers?*//*?a?workers?is?either?on?busy_hash?or?idle_list,?or?the?manager?*/DECLARE_HASHTABLE(busy_hash,?BUSY_WORKER_HASH_ORDER);???//工作狀態的worker添加到本哈希表中/*?L:?hash?of?busy?workers?*//*?see?manage_workers()?for?details?on?the?two?manager?mutexes?*/struct?worker??*manager;?/*?L:?purely?informational?*/struct?mutex??attach_mutex;?/*?attach/detach?exclusion?*/struct?list_head?workers;?/*?A:?attached?workers?*/???//worker_pool管理的worker添加到本鏈表中struct?completion?*detach_completion;?/*?all?workers?detached?*/struct?ida??worker_ida;?/*?worker?IDs?for?task?name?*/struct?workqueue_attrs?*attrs;??/*?I:?worker?attributes?*/struct?hlist_node?hash_node;?/*?PL:?unbound_pool_hash?node?*/????//用于添加到unbound_pool_hash中... }?____cacheline_aligned_in_smp;2.6 pool_workqueue
關鍵字段描述如下:
struct?pool_workqueue?{struct?worker_pool?*pool;??/*?I:?the?associated?pool?*/????//指向worker_poolstruct?workqueue_struct?*wq;??/*?I:?the?owning?workqueue?*/???//指向所屬的workqueueint???nr_active;?/*?L:?nr?of?active?works?*/?????//活躍的work數量int???max_active;?/*?L:?max?active?works?*/???//活躍的最大work數量struct?list_head?delayed_works;?/*?L:?delayed?works?*/??????//延遲執行的work掛入本鏈表struct?list_head?pwqs_node;?/*?WR:?node?on?wq->pwqs?*/??????//用于添加到workqueue鏈表中struct?list_head?mayday_node;?/*?MD:?node?on?wq->maydays?*/???//用于添加到workqueue鏈表中... }?__aligned(1?<<?WORK_STRUCT_FLAG_BITS);2.7 小結
再來張圖,首尾呼應一下:
3. 流程分析
3.1 workqueue子系統初始化
3.1.1 workqueue_init_early
從圖中可以看出創建工作隊列的接口為:alloc_workqueue,如下圖:
3.1.2 workqueue_init
workqueue子系統第二階段的初始化:
workqueue子系統初始化完成后,基本就已經將數據結構的關聯建立好了,當有work來進行調度的時候,就可以進行處理了。
3.2 work調度
3.2.1 schedule_work
以schedule_work接口為例進行分析:
3.2.2 worker_thread
work添加到工作隊列后,最終的執行在worker_thread函數中:
work的執行函數為process_one_worker:
3.3 worker動態管理
3.3.1 worker狀態機變換
3.3.2 worker的動態添加和刪除
參考
Documentation/core-api/workqueue.rst
http://kernel.meizu.com/linux-workqueue.html
洗洗睡了,收工!
如果覺得對您有幫助,那就點個在看吧,謝謝。
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的Linux中断子系统之Workqueue的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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