NGUI Example5 演示示例评论– lights and Refraction
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
NGUI Example5 演示示例评论– lights and Refraction
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
NGUI Example5 – lights and Refraction
NUI這個系統(tǒng)是在是牛。比unity3D里面自帶的gui要好用得多。還能夠為GUI加入法線貼圖!
接下來的樣例,我不在使用它自己的樣例了。由于反復性勞動太多。大家看了也煩。我就說說怎樣給它增加法線貼圖。并實現(xiàn)動畫的簡單樣例。
1.創(chuàng)建一個Simple2D NGUI結(jié)構(gòu),如圖所看到的:
1.創(chuàng)建一個Sprite。其參數(shù)如圖所看到的:
1.接著,選擇Panel,在里面把Normals打開(關(guān)鍵,不然法線效果不出來),再為場景打一盞平行光。這樣法線貼圖的效果就出來了,如
1.如今來創(chuàng)建一個當鼠標放在圖標上時。一個點光源從左向右移動的效果。為場景創(chuàng)建一個點光源,把它放在sprite的左邊,如圖所看到的:
1.選擇該點光源,打開動畫窗體(window->Animation),如圖所看到的:
1.點擊該窗體左上角的紅色圓點圖標,開始錄制,此時會彈出保存動畫文件的窗體,為它起名為LightMove。點擊保存之后。大家會發(fā)現(xiàn),點光源自己主動加入了一個Animation組件。如圖所看到的:
1.在第零幀加入一個X軸的關(guān)鍵幀,如圖所看到的:
1.把播放光標拖到1秒鐘處,再加入一個關(guān)鍵幀。在場景編輯窗體中,把點光源移動到sprite的右邊,此時。Animation窗體會把此變換記錄在1秒鐘的關(guān)鍵幀中。如圖所看到的:
1.關(guān)閉Animation窗體,這樣,點光源就完畢了移動動畫的制作,當然。你也能夠同一時候給它光照強度,顏色等的動畫。最后。在點光源中把Animation組件關(guān)閉。我們用button play animation組件來觸發(fā)給動畫。
2.選擇Sprite,在Nui菜單中選擇Attach a collider。如圖所看到的:
1.再給sprite加入一個Button Play Animation組件(Component->NGUI->Interaction->Button Play Animation),并設(shè)置其參數(shù)例如以下:
哈哈,點擊播放,看看。大功告成!
這項。只是希望你能夠想到的,基本可以實現(xiàn)。!
NUI這個系統(tǒng)是在是牛。比unity3D里面自帶的gui要好用得多。還能夠為GUI加入法線貼圖!
哈哈。
盡管在
EZgui里面也能夠。接下來的樣例,我不在使用它自己的樣例了。由于反復性勞動太多。大家看了也煩。我就說說怎樣給它增加法線貼圖。并實現(xiàn)動畫的簡單樣例。
1.創(chuàng)建一個Simple2D NGUI結(jié)構(gòu),如圖所看到的:
1.創(chuàng)建一個Sprite。其參數(shù)如圖所看到的:
1.接著,選擇Panel,在里面把Normals打開(關(guān)鍵,不然法線效果不出來),再為場景打一盞平行光。這樣法線貼圖的效果就出來了,如
1.如今來創(chuàng)建一個當鼠標放在圖標上時。一個點光源從左向右移動的效果。為場景創(chuàng)建一個點光源,把它放在sprite的左邊,如圖所看到的:
1.選擇該點光源,打開動畫窗體(window->Animation),如圖所看到的:
1.點擊該窗體左上角的紅色圓點圖標,開始錄制,此時會彈出保存動畫文件的窗體,為它起名為LightMove。點擊保存之后。大家會發(fā)現(xiàn),點光源自己主動加入了一個Animation組件。如圖所看到的:
1.在第零幀加入一個X軸的關(guān)鍵幀,如圖所看到的:
1.把播放光標拖到1秒鐘處,再加入一個關(guān)鍵幀。在場景編輯窗體中,把點光源移動到sprite的右邊,此時。Animation窗體會把此變換記錄在1秒鐘的關(guān)鍵幀中。如圖所看到的:
1.關(guān)閉Animation窗體,這樣,點光源就完畢了移動動畫的制作,當然。你也能夠同一時候給它光照強度,顏色等的動畫。最后。在點光源中把Animation組件關(guān)閉。我們用button play animation組件來觸發(fā)給動畫。
2.選擇Sprite,在Nui菜單中選擇Attach a collider。如圖所看到的:
1.再給sprite加入一個Button Play Animation組件(Component->NGUI->Interaction->Button Play Animation),并設(shè)置其參數(shù)例如以下:
哈哈,點擊播放,看看。大功告成!
帥!
在改樣例中,關(guān)鍵是使用了
refraction altas,打開這個altas能夠看到,它採用了法線貼圖來實現(xiàn)效果,如圖所看到的這項。只是希望你能夠想到的,基本可以實現(xiàn)。!
!
創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽新人創(chuàng)作獎勵來咯,堅持創(chuàng)作打卡瓜分現(xiàn)金大獎總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的NGUI Example5 演示示例评论– lights and Refraction的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 水果店名大全寓意兴旺287个
- 下一篇: 帅气英文网名140个