蓝海创意云丨干货:V-Ray渲染后期处理雪中建筑效果图
今日講講關于VRay渲染之后對雪景中的建筑效果圖進行后期的處理,包括燈光、土地、花草、霧氣等細節的處理。
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基礎渲染
基礎渲染圖太慘了,不過這里只是想尋找一個渲染軟陰影和一些基本的紋理信息,有一個大概的方向。
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粘土渲染
Clay Render 就是將除玻璃以外的材質全部替換成同一個單色漫反射材質的渲染圖。因為質感類似粘土,所以稱為 Clay Render(粘土渲染)。
為了使圖像更接近冬天的場景,將顏色去飽和,并在地面上添加了一種Clay Render。這個場景將會在地面上積雪,所以使用粘土作為Photoshop雪貼圖。粘土渲染與典型的渲染相同,除了場景中的所有材料都被簡單的無光澤灰色紋理所替代。
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地面紋理
在雪景中用了輪胎的貼圖,還有雪地上的腳印和積雪覆蓋的植物。然后將它們分層在粘土渲染的地面上。因為他們是黑白的雪景,不需要削減任何東西。我只需要紋理的黑暗部分,所以我只是將圖層混合模式設置為“Multiply”。
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樹木
白雪皚皚的白色背景的冬季樹木很容易找到,與上述步驟一樣,只需要樹形圖像的黑暗部分,所以將圖層混合模式設置為“Multiply”,它給了我沒有背景的樹,搞定了。
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霧
這一步使圖像有了的巨大轉變,霧/陰霾/氣氛的力量越多,場景表現的力量越大,整個圖像上還添加了一個藍色疊加層。
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建筑物的燈
將周圍的環境點亮起來,將層次和戲劇帶入畫面。
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地面燈和細節
為了不讓場景顯得力不從心,需要在這個空曠的廣場上添加些人物,還需要添加路燈。
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顏色編輯
這里調整了顏色,使其飽和和藍色更加飽和。加了一點雪,只是為了帶回家冬天的場景感覺。
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在經過一番調整之后,冬日里的浪漫雪景圖是不是就生動起來了呢?
總結
以上是生活随笔為你收集整理的蓝海创意云丨干货:V-Ray渲染后期处理雪中建筑效果图的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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