5G实时直播至关重要的4个原因
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根據(jù)FCC的定義,美國所有三大運營商現(xiàn)在在全國范圍內(nèi)都有5G足跡。這意味著每個人都可以訪問至少2億人。很少有其他國家能覆蓋全國范圍,韓國是一個值得注意的例外。
作者 /?Red5Pro
原文鏈接 / https://www.red5pro.com/blog/6-reasons-real-time-5g-live-video-streaming-is-essential/
現(xiàn)在,美國和世界其他地區(qū)的5G服務(wù)范圍已達到大規(guī)模覆蓋的程度,運營商將有機會通過利用其電波中的實時5G實時視頻流功能,來推動對下一代智能手機的發(fā)展和更高速度連接的需求 。
根據(jù)所使用頻譜的數(shù)量和類型,除了在4G接入速率上獲得20%到100倍的吞吐量增長之外,5G還可以減少傳輸延遲,從而使移動網(wǎng)絡(luò)能夠支持不適合4G網(wǎng)絡(luò)的各種應(yīng)用。其中包括依賴于范圍為200-400毫秒的實時視頻流的消費者和商業(yè)服務(wù)。
正如最近在博客中詳細討論的那樣,以視頻為中心的社交活動、沉浸式娛樂、教育、遠程醫(yī)療等方面的趨勢使網(wǎng)絡(luò)對實時視頻豐富的個人體驗的支持成為網(wǎng)絡(luò)空間新時代的特征。從分散的勞動力投入到視頻監(jiān)控,再到在工程設(shè)計,建筑,培訓(xùn),手術(shù)和其他方面的沉浸式協(xié)作,實時視頻傳輸也正在成為商業(yè)生活中各種應(yīng)用程序的重要組成部分。
由這些以及許多窄帶物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序構(gòu)成了5G的目標應(yīng)用程序類型。但是,由于大多數(shù)運營商在初始部署階段設(shè)定的功能和目標有限,因此并非所有功能都能一次完成。
正如一份有關(guān)5G推出的全球評論所列出的那樣,根據(jù)FCC的定義,美國所有三大運營商現(xiàn)在在全國范圍內(nèi)都有5G足跡。這意味著每個人都可以訪問至少2億人。很少有其他國家能覆蓋全國范圍,韓國是一個值得注意的例外。但是,日本的覆蓋范圍正在迅速擴大,目前約有一半的國家提供服務(wù)。中國的運營商報告說,他們擁有超過1億的5G客戶。
新冠病毒爆發(fā)造成的延誤以及對安全性的擔憂削弱了對主要基礎(chǔ)設(shè)施供應(yīng)商華為的依賴,并在18個國家/地區(qū)開展了商業(yè)運營,覆蓋范圍也開始遍及歐洲。另一個領(lǐng)先的增長領(lǐng)域是澳大利亞,現(xiàn)在大多數(shù)城市都可以使用5G服務(wù)。
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需要更多5G用戶
5G普及率取決于5G手機的銷量,數(shù)字突顯了建立需求的必要性。今年,5G在美國的銷售受到平均價格同比下降300美元至2020年7月的730美元的推動,在8月達到了所有智能手機銷售的14%,從一月份的3%上升到了 預(yù)計全年為20%。這是新iPhone 12的預(yù)期銷量的原因,其新的5G手機市場的起價為829美元。
但是到目前為止,全球5G用戶總數(shù)為1.9億,若轉(zhuǎn)換為用戶基礎(chǔ),僅占所有移動服務(wù)用戶的2.3%。高通公司預(yù)測,如果該行業(yè)在2021年達到7.5億部5G智能手機銷售大關(guān),那么手機用戶的普及率仍將只有9%。
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當前5G架構(gòu)的局限性
盡管投放了大量廣告,但目前5G的銷售情況受到運營商所提供的產(chǎn)品限制。 國內(nèi)外絕大多數(shù)運營商都在非獨立架構(gòu)(NSA)上推出5G,該架構(gòu)采用軟件升級來擴展現(xiàn)有LTE演進分組核心(EPC)的控制平面功能,以支持5G無線電接入網(wǎng)絡(luò)(RAN)。 這些NSA部署非常適合通過增強的移動寬帶(eMBB)服務(wù)來驅(qū)動更高的吞吐量,但無法支持切片,高小區(qū)密度以及超可靠和低延遲通信(URLLC),而這對于實現(xiàn)許多最重要的功能至關(guān)重要 有前途的用例。
此外,雖然某些運營商正在使用監(jiān)管機構(gòu)提供的20 GHz以上的毫米波(mmWave)頻譜以及2.5-4.2 GHz范圍內(nèi)的各種中頻帶,但更大的5G占用空間卻依賴于少量的低頻帶。通常通過與4G的動態(tài)頻譜共享來實現(xiàn)1 GHz以下的頻譜。這將用戶的訪問率限制在通常比4G訪問率高出約20%的水平,從而抑制了對5G手機的需求。
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達到5G功能下一級別的成本
通過部署5G SA基礎(chǔ)架構(gòu)以及在mmWave層上更多地利用大量頻譜,超越NSA eMBB的服務(wù)水平和低頻帶頻譜限制,將使運營商付出的成本遠遠超過第一波。除此之外,他們還將需要與SA 5G內(nèi)核一起實施更多的分布式架構(gòu),這些架構(gòu)將智能資源移至邊緣,并有在中央基帶單元(CU)和在偏遠的小型蜂窩無線電位置的分布式單元(DU)之間劃分下一代5G節(jié)點基站(gNBs)的功能。
而且,由于毫米波連接的可用范圍有限,他們將需要集中精力部署小型小區(qū)。如像已經(jīng)在mmWave部署中運行的地方所測量的那樣,這些情況表現(xiàn)出單個訪問速率飆升至1 Gbps以上。
一旦有更多人擁有5G電話,運營商將有更大的動力去投資基礎(chǔ)設(shè)施,這些基礎(chǔ)設(shè)施對于提供5G吹捧的千兆級吞吐量和SA功能至關(guān)重要。 因此,挑戰(zhàn)在于如何利用可用的基礎(chǔ)架構(gòu)來交付人們想要但無法克服4G或通過固定寬帶服務(wù)的應(yīng)用程序。
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現(xiàn)在可以通過實時流實現(xiàn)服務(wù)增強
在這里,5G相對于4G的低延遲優(yōu)勢以及目前僅平均吞吐量的小幅增長(約50-60 Mbps)都可被用來推動對現(xiàn)有基礎(chǔ)架構(gòu)上5G電話訪問的需求。隨著越來越多的5G中頻帶頻譜開放,在這些層級上利用NSA基礎(chǔ)架構(gòu)進行eMBB部署可能會將吞吐量提高到使用其他中頻帶頻譜的其他國家/地區(qū)所測的120-240 Mbps水平。
與SA基礎(chǔ)架構(gòu)一起使用的URLLC技術(shù)將使5G RAN的延遲貢獻降低至1毫秒,這是對于無人駕駛汽車操作必不可少的級別,通過NSA部署實現(xiàn)的超低延遲貢獻級別(計算為4-10毫秒)足夠低到無法像Red5 Pro等平臺上使用實時流來支持的服務(wù)一樣吸引更多用戶使用5G手機。
確實,正如本文開頭所指出的那樣,支持實時體驗的需求正在成為Internet上服務(wù)發(fā)展背后的主導(dǎo)力量。如今,用戶生成視頻的交流推動了社交媒體上的大量互動,因此,在數(shù)以千計的人中,以5G手機實時互動的能力可能會產(chǎn)生很大的變化。
運營商將能夠通過建立自己的基于云端的流媒體基礎(chǔ)架構(gòu),而不是依靠傳統(tǒng)的CDN將豐富的視頻內(nèi)容流式傳輸?shù)狡銻AN中,為5G用戶創(chuàng)建這種使用環(huán)境。 這將吸引各種描述的正在為其應(yīng)用程序?qū)ふ业阶罱K用戶的實時流式傳輸路徑的專業(yè)提供商,。
這樣的服務(wù)可以像今天的OTT視頻服務(wù)一樣獨立交付給移動用戶,也可以捆綁到移動運營商品牌的增值5G服務(wù)包中。 例如,如本博客所述,虛擬現(xiàn)實頭戴式設(shè)備擁有者的市場在不斷增長,身臨其境的多人游戲和社交化代表了需要實時流傳輸?shù)挠形Φ挠美?無需等待SA切片功能的啟動,具有高帶寬需求的流式VR應(yīng)用程序可能成為促使注冊使用mmWave覆蓋范圍內(nèi)的eMMB服務(wù)注冊的特別重要的動機。
還是以另一個非常適合于低頻段5G部署的博客為例,實時5G實時視頻流現(xiàn)已成為支持快速執(zhí)法,火災(zāi)和其他緊急響應(yīng)的監(jiān)視用例的重要組成部分。 在5G手機上提供來自監(jiān)控攝像頭的實時視頻可能會產(chǎn)生銷售收益,從而影響全球的應(yīng)急人員。
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的5G实时直播至关重要的4个原因的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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