关于static变量的定义及性质的深层介绍
生活随笔
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关于static变量的定义及性质的深层介绍
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
1.static全局變量
我們知道,一個進程在內存中的布局如圖1所示:
作者:keyeagle
來源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/keyeagle/article/details/6708077
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2.static 局部變量
普通的局部變量在棧空間上分配,這個局部變量所在的函數被多次調用時,每次調用這個局部變量在棧上的位置都不一定相同。局部變量也可以在堆上動態分配,但是記得使用完這個堆空間后要釋放之。
static局部變量中文名叫靜態局部變量。它與普通的局部變量比起來有如下幾個區別:
1)位置:靜態局部變量被編譯器放在全局存儲區.data(注意:不在.bss段內,原因見3)),所以它雖然是局部的,但是在程序的整個生命周期中存在。
2)訪問權限:靜態局部變量只能被其作用域內的變量或函數訪問。也就是說雖然它會在程序的整個生命周期中存在,由于它是static的,它不能被其他的函數和源文件訪問。
3)值:靜態局部變量如果沒有被用戶初始化,則會被編譯器自動賦值為0,以后每次調用靜態局部變量的時候都用上次調用后的值。這個比較好理解,每次函數調用靜態局部變量的時候都修改它然后離開,下次讀的時候從全局存儲區讀出的靜態局部變量就是上次修改后的值。
作者:keyeagle
來源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/keyeagle/article/details/6708077
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的关于static变量的定义及性质的深层介绍的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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