iOS之深度剖析UIScrollView的实现原理与阻尼动画
生活随笔
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iOS之深度剖析UIScrollView的实现原理与阻尼动画
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一、前言
- UIScrollView 是 iOS 開發(fā)中不可或缺也是使用最多的基礎(chǔ)組件,常用的 Feed 流、Pager、輪播圖等等,都與其存在密不可分的聯(lián)系。日常開發(fā)中,我們通常局限于必要的幾個(gè)調(diào)用接口和代理,而不曾探究隱藏在幾個(gè)簡(jiǎn)單接口背后的故事,比如:
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- 滾動(dòng)視圖如何在有限的區(qū)域內(nèi)展示無(wú)限的內(nèi)容?
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- 每一次在滾動(dòng)區(qū)域觸控屏幕會(huì)產(chǎn)生哪些反應(yīng)?
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- 它在現(xiàn)實(shí)世界中又是怎樣的物理形態(tài)?
- 本文從基本的參數(shù)觀測(cè)開始,以數(shù)學(xué)、物理學(xué)和優(yōu)化方法中的一些基本方法和概念為工具,探索 UIScrollView 流暢交互背后隱藏的規(guī)律,共同領(lǐng)略蘋果工程師的精妙設(shè)計(jì)。
二、UIScrollView 的局部顯示原理
- 在蘋果的官方文檔上摘抄一段這樣的描述:
總結(jié)
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