光线追踪功能仍缺席,微软开启《我的世界》PS5 平台原生版游戏测试
6 月 21 日消息,微軟 / Mojang 今天宣布開始測試 PS5 平臺(tái)的《我的世界(Minecraft)》的基巖版原生版本,不過遺憾的是相關(guān)版本并未擁有 PC 基巖版的光線追蹤功能。
注意到,目前相關(guān)版本的早前預(yù)覽測試通道已經(jīng)開啟,擁有 PS4(基巖版)游戲的玩家可以在設(shè)置中找到“預(yù)覽”選項(xiàng),之后即可找到相關(guān)原生版本。
據(jù)悉,該版本不再通過 PS4 仿真層運(yùn)行,這允許游戲在 PS5 平臺(tái)支持 Xbox Series X|S 同款 4K60FPS 幀率,但光線功能依然缺席。
微軟 / Mojang 在對(duì)待主機(jī)平臺(tái)的《我的世界》上一直宣傳大于實(shí)際,早在 Xbox One S / X 時(shí)期,微軟就宣布了在 Xbox One X 上運(yùn)行的“Super Duper Graphics Pack”光影資源包,許多玩家專門為此購買了相應(yīng)主機(jī),但最終該資源包被砍,微軟當(dāng)時(shí)聲稱將為 Xbox Series S / X 及 PS5 提供“光線追蹤”的原生版本以滿足玩家要求。
在 2020 年基巖版本 1.15/1.16 時(shí)期,微軟曾同期演示過 Xbox Series X 平臺(tái)上帶有光線追蹤的原生版本,但直至 4 年后的今天都并沒有向 Xbox Series S / X 推送,該公司似乎又一次違背了諾言。
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總結(jié)
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