3dmax体积雾渲染不出来_【扮家家云渲染效果图】3Dmax体积光制作丛林光束|干货教程...
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
3dmax体积雾渲染不出来_【扮家家云渲染效果图】3Dmax体积光制作丛林光束|干货教程...
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
首先打開場景文件
場景中創(chuàng)建了一些樹木組成了森林的效果。首先要為場景創(chuàng)建燈光。
單擊創(chuàng)建,選擇燈光,將類型切換為標(biāo)準(zhǔn)。接著單擊目標(biāo)平行光。
在場景中拖拽進(jìn)行創(chuàng)建,創(chuàng)建一盞目標(biāo)平行光,
然后單擊修改,勾選陰影,選擇陰影貼圖。
并且設(shè)置它下面的貼圖,倍增設(shè)置為9,
然后設(shè)置平行光參數(shù),聚光區(qū)/光束為300,衰減區(qū)/區(qū)域為2100。
此時按C,切換到攝影機視圖,這是后按8,打開環(huán)境和效果控制面板。單擊添加,并添加一個體積光。
然后單擊失去燈光,并拾取剛才的目標(biāo)平行光,并且設(shè)置相應(yīng)的參數(shù)。
單擊渲染,查看此時的渲染效果。
內(nèi)容來源網(wǎng)絡(luò),版權(quán)歸原作者所有;
本資料僅供學(xué)習(xí)研究之用,若此圖庫侵犯到您的權(quán)益,請與我們聯(lián)系刪除;
更多室內(nèi)設(shè)計效果圖云渲染干貨教程:
E.dc:扮家家云渲染|小戶型·未來設(shè)計概念與發(fā)展趨勢PPT+精選案例?zhuanlan.zhihu.comE.dc:【扮家家云渲染效果圖】3dmax如何利用mr Sky門戶制作天光圖文教程?zhuanlan.zhihu.comE.dc:【室內(nèi)設(shè)計效果圖干貨】住宅空間全能設(shè)計攻略?zhuanlan.zhihu.comE.dc:【扮家家云渲染】如何處理3dMax安裝后閃退、崩潰問題|干貨教程?zhuanlan.zhihu.comE.dc:【扮家家云渲染圖文教程】Vray影響渲染效果圖速度的因素有......?zhuanlan.zhihu.com總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的3dmax体积雾渲染不出来_【扮家家云渲染效果图】3Dmax体积光制作丛林光束|干货教程...的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 电路 第五版 第一章 电路模型和电路定律
- 下一篇: Matlab画图技巧之保存超大体积图