绝望的力量:美术创作者的晋级之路
前幾天發(fā)了一篇《3D美術(shù)職業(yè)晉級(jí)之路》,一下子多了十個(gè)好友。大家一交流,發(fā)現(xiàn)全國(guó)各地的美術(shù)童鞋都很苦逼(其實(shí)很早就知道了好不好!),然后大家各種吐槽,特別有共鳴。
我們是這么說(shuō)的:
1、做美術(shù)的好苦逼啊。
2、其實(shí)游戲行業(yè)都很苦逼。
3、其實(shí)各行各業(yè)都很苦逼。
4、但其實(shí)外包真的格外苦逼。
5、尤其是美術(shù)真的很苦逼。
沒(méi)結(jié)論啊,^_^~,到底美術(shù)苦不苦逼,我們先定性,再定量。
一、定性結(jié)論1:競(jìng)技水平?jīng)Q定是否苦逼
判斷一個(gè)行業(yè)是否苦逼,最重要的是看它競(jìng)爭(zhēng)的激烈程度。
行業(yè)是否處于上升期,戰(zhàn)役剛開始還是轉(zhuǎn)折點(diǎn),還是接近結(jié)束?
行業(yè)是全國(guó)性的競(jìng)爭(zhēng),還是地域性的競(jìng)爭(zhēng)?
行業(yè)的對(duì)手,有多少直接對(duì)手?
舉個(gè)例子,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)剛剛爆發(fā)的時(shí)候,微信剛出來(lái),第一波的對(duì)手是米聊和內(nèi)部競(jìng)爭(zhēng)。緊接著是中移動(dòng)中聯(lián)通的取代短信之戰(zhàn)。再接著是阿里和網(wǎng)易入局做來(lái)往、易信這些。再接著是和支付寶打移動(dòng)支付之戰(zhàn)。每個(gè)階段的對(duì)手都很強(qiáng)大,競(jìng)爭(zhēng)必然激烈,大家的競(jìng)技水平都是全國(guó),乃至全世界最高水平——之一。誰(shuí)都是拼了老命在打,競(jìng)爭(zhēng)這么激烈,團(tuán)隊(duì)必然苦逼。這種情況不苦逼,是不可能的。
再舉個(gè)例子,如滴滴和快的,一開始打得如火如荼,從一個(gè)一個(gè)城市打,各種補(bǔ)貼,各種招攬司機(jī),一時(shí)間,很狂熱。等到滴滴快的合并了,基本塵埃落定,補(bǔ)貼什么就少了。結(jié)果又出來(lái)了一個(gè)Uber,又一陣打,然后神州專車冒頭,一波接一波,不知道哪又冒了一個(gè)對(duì)手出來(lái)。但是到這個(gè)階段,畢竟體量超級(jí)大,更多是求穩(wěn),不是求快,前線人員自然就沒(méi)有之前那么苦逼。
繼續(xù)舉例子,我們公司樓下的喜士多便利店,選址選得好,周圍幾棟樓沒(méi)有便利店,生意超級(jí)好,周一到周五晚上11點(diǎn)關(guān)門,有時(shí)候10點(diǎn)就關(guān)門了,周六日更是不用很早開門。因?yàn)檫@個(gè)喜士多便利店不需要卷入直接競(jìng)爭(zhēng),只需要把服務(wù)做好,消費(fèi)者覺(jué)得價(jià)格可以接受,不會(huì)貴到要跑去海岸城或深大買汽水,就OK。那喜士多的員工苦逼嗎?只是生意太好,體力累,但精神狀態(tài)是非常OK的。
美術(shù)在手游行業(yè)里,參與的是全國(guó)性的競(jìng)爭(zhēng),對(duì)手非常多,而且都不知道上線時(shí),有多少潛在對(duì)手。所以美術(shù)在定性上,是屬于苦逼行業(yè)。
二、定性結(jié)論2:創(chuàng)作型行業(yè)都苦逼
創(chuàng)作的工作量,比抄襲模仿,不是大1-2倍,是5-10倍的體力量和腦力量,尤其你做一個(gè)新的東西時(shí),必然要做很多無(wú)用功。
能Copy的事情,相對(duì)不那么苦逼,如從美國(guó) Copy to China,從一線城市 Copy to 四五線城市。
很多時(shí)候,創(chuàng)作是想到一個(gè)點(diǎn)子,否定,推翻重做,再繼續(xù)想一個(gè)點(diǎn)子,繼續(xù)推翻,直到這個(gè)點(diǎn)子無(wú)限接近理想狀態(tài)。
最麻煩的是,創(chuàng)作實(shí)際上是沒(méi)有Deadline。飛機(jī)有準(zhǔn)點(diǎn)起飛,錯(cuò)過(guò)這一班就沒(méi)有了。火車有準(zhǔn)點(diǎn)發(fā)車,錯(cuò)過(guò)這一班也沒(méi)有了。創(chuàng)作如果定好了發(fā)布時(shí)間,二手賣號(hào)發(fā)布時(shí)間就是Deadline,如果跳票了,下一次發(fā)布時(shí)間又是Deadline。
創(chuàng)作對(duì)創(chuàng)作者,和接受者而言,沒(méi)有最好,只有更好。所以整個(gè)人都必須耗在里面,求生不得求死不得,絕望得一塌糊涂,想死又不能死。
小包子說(shuō),這叫痛并快樂(lè)著。
非創(chuàng)作型行業(yè),苦逼是因?yàn)槌ぷ髫?fù)荷;創(chuàng)作型行業(yè)是,不知道什么是超負(fù)荷,反正永遠(yuǎn)不夠好。
三、定性結(jié)論3:頂部效應(yīng)的巨大利益決定必然苦逼
不止游戲行業(yè),包括電影行業(yè),只要是文化娛樂(lè)產(chǎn)品,第一名的收益比第二三四五名大N+N倍。再類似奧運(yùn)會(huì),或世界杯,冠軍和亞軍,身價(jià)差距也在10倍以上。縱使在傳統(tǒng)商品上,你下載一個(gè)藝龍APP,打開國(guó)際航線,選一個(gè)北京飛紐約的航班,看看頭等艙的機(jī)票價(jià)格和經(jīng)濟(jì)艙的機(jī)票價(jià)格相差多少?——接近10倍的票價(jià)差距。當(dāng)然,國(guó)內(nèi)的航班一般就3-4倍。
有時(shí)候你以為88分和90分差兩分,對(duì)手也就比你多對(duì)一道題,昨晚就多看你10分的書而已,你們的努力程度接近,而90分是第一名,88分是第二名,90分獲得保送,而88分還得繼續(xù)苦逼高考。
頂部效應(yīng)的客觀規(guī)律,決定了項(xiàng)目組必然追求精益求精,而執(zhí)行者必然苦逼。
四、定量結(jié)論1:體力不支型苦逼
美術(shù)創(chuàng)作時(shí),永遠(yuǎn)沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)物。首先找參考,上百度或花瓣搜圖片,就是一個(gè)體力活。圖片和文字不一樣的是,文字比較容易找到關(guān)鍵詞,找圖片,本來(lái)就是很畫面的東西,需要先有較多的知識(shí)儲(chǔ)備,記得關(guān)鍵詞,再轉(zhuǎn)成圖片搜索。當(dāng)然,這一關(guān)對(duì)經(jīng)驗(yàn)豐富人士不算什么問(wèn)題。
接著,不管是原畫創(chuàng)造還是3D創(chuàng)作,先有個(gè)草稿,或一個(gè)粗模,再一點(diǎn)一點(diǎn)細(xì)節(jié)修改。在最后細(xì)化部分,基本上就是體力活。做大型很節(jié)約時(shí)間,做細(xì)節(jié)非常消耗時(shí)間。
五、定量結(jié)論2:創(chuàng)意枯竭型苦逼
大部分美術(shù)在做東西時(shí),經(jīng)常會(huì)陷入沒(méi)感覺(jué),沒(méi)靈感的狀態(tài)。
靈感是什么?是多巴胺忽然分泌變多,還是厚積薄發(fā)的神來(lái)之筆?靈感其實(shí)是建立在大量閱讀和大量知識(shí)吸納后的再次排列組合。
過(guò)度被打擊,或過(guò)度緊張,都會(huì)導(dǎo)致創(chuàng)作狀態(tài)下降。
然而,美術(shù)是表現(xiàn)型的東西,注定要被打擊。這里感覺(jué)不對(duì),這個(gè)不好,這里再大一點(diǎn),好好的作品被客戶改得七零八落,心灰意冷,再也提不起創(chuàng)作欲望。這種就是覺(jué)得心好累。
六、定量結(jié)論3:美術(shù)斯德哥爾摩綜合癥
被折磨久了的美術(shù),會(huì)陷入一種雙眼呆滯,放棄自我的狀態(tài)。反正什么都不想,做新的東西就是:給我找個(gè)參考,我來(lái)照抄就好了(最低工作量);客戶說(shuō)什么就做什么(完全不需要?jiǎng)?chuàng)作靈感),把基本功表現(xiàn)好就行了。
然后就變成非常:被動(dòng)!被動(dòng)!被動(dòng)!
忽然有一天,客戶沒(méi)反饋了,還特別不敢相信!!!這怎么可能!!!
絕望的小美術(shù)在肉體飽受摧殘好,放棄自己的創(chuàng)意和審美,看著策劃和程序在加班,而自己的東西已經(jīng)做完,Oh~yeah,準(zhǔn)時(shí)下班,內(nèi)心暗爽狠狠吃了一頓木屋燒烤。
然后電話響起:客戶說(shuō)還要加兩頁(yè),圖標(biāo)還要再改改。
游戲上線后,被各種玩家狂罵,啊,這個(gè)人物丑到爆,這個(gè)Logo不行!
繼續(xù)來(lái)一次想死的心都有了。從此之后,美術(shù)再也不想在公開作品上署名了。
結(jié)尾:美術(shù)創(chuàng)作人員在美工-設(shè)計(jì)師的死循環(huán)里打轉(zhuǎn),在絕望中爆內(nèi)的洪荒之力,接著再次進(jìn)入絕望之中的死循環(huán)。
有時(shí)候,上帝說(shuō),要有光,便有了光。美術(shù)說(shuō),再給我一次機(jī)會(huì),我將爆發(fā)絕望的力量。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的绝望的力量:美术创作者的晋级之路的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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