【UML】如何记忆UML类图的画法
目錄
1. 前言
2. 元素
2.1. 訪問權限
3. 類之間的各種關系
3.1. 泛化
3.2?關聯
3.3. 依賴
4. 另一篇參考的博文
1. 前言
? ? ? UML類圖形象反映系統類之間的關系,在正規的開發中經常使用,而且進行源碼分析的時候也是必不可少的。之前由于基礎有限,僅在學習C++的時候聽過老師講到過(本篇博文也是那個時候轉載的),后來自己很少使用,最近一段時間由于進階了Java高級語法,并在學習Spring、MyBatis框架,在學的時候經常會進行源碼復分析,這個時候體會到UML類圖的重要性,所以決定重新認真學一遍,在學習的基礎上根據自己的理解重新補充了該篇博文。
2. 元素
2.1. 訪問權限
- +? 表示 public
- -? ?表示 private
- #? 表示 protected?
3. 類之間的各種關系
? ? ? ?UML類圖中對應的實體有三種關系,分別是關聯、泛化、依賴,再詳細一點分的話,關聯里面包含:聚合、組合;泛化里面包含:繼承、實現。
3.1. 泛化
- 泛化:包含?繼承 和 實現,使用的都是箭頭符號,并且箭頭指向,父類對象 (可以是普通類或者是抽象類) 或 接口(Interface)
- 實現:指的是接口(Interface)的實現,接口只有函數聲明,沒有具體實現,有無方法體到實現方法,沒東西是不是比? ? ? ? ? ? ?較虛啊,所以用的是 虛線。
- 繼承:就是子類繼承父類,父類的原本就存在一些方法和屬性,但是子類不夠用,所以要擴展,這里就用實現表示加? ? ? ? ? ? ? ? ?強。
3.2. 關聯
? ? ? ?關聯具有方向性,用實線表示,沒箭頭的表示雙向關聯,有箭頭就表示單向關聯,關聯與類中的屬性區別在于類里面的某個屬性引用到另一個實體時,則變成了關聯。關聯有兩個形式:組合和聚合。
- 聚合:某個實體可以同時屬于另外兩個實體的一部分。用空心菱形表示。
- 組合:某個實體只能屬于其中一個實體的一部分。用實心菱形表示。
分析上圖的關聯關系:
? ? ? Teacher 和 Student 之間是關聯關系:他們時雙向的關聯關系,而且使用多重性來表示 Teacher 和 Student 的關系(?N :N,這里圖中寫成了1:N),圖里使用(1..* 表示N),表示一個Teacher可以有多個學生,一個學生也可以有多個老師,這就是多對多。
? ? ? ? Arm表示胳膊實體對象,一個人有兩只胳膊,這兩只胳膊只屬于自己,所以是(1:2)的組合關系。
? ? ? ? Student 與 BasketBallClub 和 HandwritingClub 是(1:N)的聚合關系,應為一個學生既可以是 BasketballClub 的成員,也可以同時是 HandwritingClub 的成員,所以是聚合關系。
3.3. 依賴
? ? ?如果一個類的改動會導致另一個類的改動,則稱這兩個類之間存在依賴關系,依賴關系使用帶箭頭的虛線表示,其中箭頭指向被依賴的實體。依賴的常見形式有以下幾種情況。
? ? ? 通常情況下依賴是單向的,尤其是當數據表現和數據模型分開設計時,數據表現依賴于數據模型。
4. 另一篇參考的博文
- 《看懂UML類圖和時序圖》,http://www.cnblogs.com/me115/p/4092632.html
-
看懂UML類圖和時序圖
這里不會將UML的各種元素都提到,我只想講講類圖中各個類之間的關系; 能看懂類圖中各個類之間的線條、箭頭代表什么意思后,也就足夠應對 日常的工作和交流; 同時,我們應該能將類圖所表達的含義和最終的代碼對應起來; 有了這些知識,看后面章節的設計模式結構圖就沒有什么問題了;
本章所有圖形使用Enterprise Architect 9.2來畫,所有示例詳見根目錄下的design_patterns.EAP
從一個示例開始
請看以下這個類圖,類之間的關系是我們需要關注的:
- 車的類圖結構為<<abstract>>,表示車是一個抽象類;
- 它有兩個繼承類:小汽車和自行車;它們之間的關系為實現關系,使用帶空心箭頭的虛線表示;
- 小汽車為與SUV之間也是繼承關系,它們之間的關系為泛化關系,使用帶空心箭頭的實線表示;
- 小汽車與發動機之間是組合關系,使用帶實心箭頭的實線表示;
- 學生與班級之間是聚合關系,使用帶空心箭頭的實線表示;
- 學生與身份證之間為關聯關系,使用一根實線表示;
- 學生上學需要用到自行車,與自行車是一種依賴關系,使用帶箭頭的虛線表示;
下面詳細介紹這六種關系;
類之間的關系
泛化關系(generalization)
類的繼承結構表現在UML中為:泛化(generalize)與實現(realize):
繼承關系為 is-a的關系;兩個對象之間如果可以用 is-a 來表示,就是繼承關系:(..是..)
eg:自行車是車、貓是動物
泛化關系用一條帶空心箭頭的直接表示;如下圖表示(A繼承自B);
eg:汽車在現實中有實現,可用汽車定義具體的對象;汽車與SUV之間為泛化關系;
注:最終代碼中,泛化關系表現為繼承非抽象類;
實現關系(realize)
實現關系用一條帶空心箭頭的虛線表示;
eg:”車”為一個抽象概念,在現實中并無法直接用來定義對象;只有指明具體的子類(汽車還是自行車),才 可以用來定義對象(”車”這個類在C++中用抽象類表示,在JAVA中有接口這個概念,更容易理解)
注:最終代碼中,實現關系表現為繼承抽象類;
聚合關系(aggregation)
聚合關系用一條帶空心菱形箭頭的直線表示,如下圖表示A聚合到B上,或者說B由A組成;
聚合關系用于表示實體對象之間的關系,表示整體由部分構成的語義;例如一個部門由多個員工組成;
與組合關系不同的是,整體和部分不是強依賴的,即使整體不存在了,部分仍然存在;例如, 部門撤銷了,人員不會消失,他們依然存在;
組合關系(composition)
組合關系用一條帶實心菱形箭頭直線表示,如下圖表示A組成B,或者B由A組成;
與聚合關系一樣,組合關系同樣表示整體由部分構成的語義;比如公司由多個部門組成;
但組合關系是一種強依賴的特殊聚合關系,如果整體不存在了,則部分也不存在了;例如, 公司不存在了,部門也將不存在了;
關聯關系(association)
關聯關系是用一條直線表示的;它描述不同類的對象之間的結構關系;它是一種靜態關系, 通常與運行狀態無關,一般由常識等因素決定的;它一般用來定義對象之間靜態的、天然的結構; 所以,關聯關系是一種“強關聯”的關系;
比如,乘車人和車票之間就是一種關聯關系;學生和學校就是一種關聯關系;
關聯關系默認不強調方向,表示對象間相互知道;如果特別強調方向,如下圖,表示A知道B,但 B不知道A;
注:在最終代碼中,關聯對象通常是以成員變量的形式實現的;
依賴關系(dependency)
依賴關系是用一套帶箭頭的虛線表示的;如下圖表示A依賴于B;他描述一個對象在運行期間會用到另一個對象的關系;
與關聯關系不同的是,它是一種臨時性的關系,通常在運行期間產生,并且隨著運行時的變化; 依賴關系也可能發生變化;
顯然,依賴也有方向,雙向依賴是一種非常糟糕的結構,我們總是應該保持單向依賴,杜絕雙向依賴的產生;
注:在最終代碼中,依賴關系體現為類構造方法及類方法的傳入參數,箭頭的指向為調用關系;依賴關系處理臨時知道對方外,還是“使用”對方的方法和屬性;
- 《解析UML類圖符號意義》,http://blog.csdn.net/l_nan/article/details/37036787
總結
以上是生活随笔為你收集整理的【UML】如何记忆UML类图的画法的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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