iOS 播放gif动态图的方式探讨
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摘要
iOS中沒有現(xiàn)成的接口來展示gif動(dòng)態(tài)圖,但可以通過其他的方式來處理gif圖的展示。
iOS中播放gif動(dòng)態(tài)圖的方式探討
一、引言
??? 在iOS開發(fā)中,UIImageView類專門來負(fù)責(zé)圖片數(shù)據(jù)的渲染,并且UIImageView也有幀動(dòng)畫的方法來播放一組圖片,但是對于gif類型的數(shù)據(jù),UIImageView中并沒有現(xiàn)成的接口提供給開發(fā)者使用,在iOS中一般可以通過兩種方式來播放gif動(dòng)態(tài)圖,一種方式是通過ImageIO框架中的方法將gif文件中的數(shù)據(jù)進(jìn)行解析,再使用coreAnimation核心動(dòng)畫來播放gif動(dòng)畫,另一種方式計(jì)較簡單,可以直接通過webView來渲染gif圖。
二、為原生的UIImageView添加類別來支持gif動(dòng)態(tài)圖的播放
???? gif動(dòng)態(tài)圖文件中包含了一組圖片及其信息,信息主要記錄著每一幀圖片播放的時(shí)間,我們?nèi)绻@取到了gif文件中所有的圖片同時(shí)又獲取到每一幀圖片播放的時(shí)間,就可以為UIImageView添加核心動(dòng)畫的方法來讓其播放gif的內(nèi)容了。
??? 首先解析gif文件中的數(shù)據(jù),代碼如下:
//要引入ImageIO庫
#import <ImageIO/ImageIO.h>
//解析gif文件數(shù)據(jù)的方法 block中會(huì)將解析的數(shù)據(jù)傳遞出來
-(void)getGifImageWithUrk:(NSURL *)url
?????????????? returnData:(void(^)(NSArray<UIImage *> * imageArray,
??????????????????????????????? NSArray<NSNumber *>*timeArray,
??????????????????????????????? CGFloat totalTime,
??????????????????????????????? NSArray<NSNumber *>* widths,
??????????????????????????????? NSArray<NSNumber *>* heights))dataBlock{
??? //通過文件的url來將gif文件讀取為圖片數(shù)據(jù)引用
??? CGImageSourceRef source = CGImageSourceCreateWithURL((CFURLRef)url, NULL);
??? //獲取gif文件中圖片的個(gè)數(shù)
??? size_t count = CGImageSourceGetCount(source);
??? //定義一個(gè)變量記錄gif播放一輪的時(shí)間
??? float allTime=0;
??? //存放所有圖片
??? NSMutableArray * imageArray = [[NSMutableArray alloc]init];
??? //存放每一幀播放的時(shí)間
??? NSMutableArray * timeArray = [[NSMutableArray alloc]init];
??? //存放每張圖片的寬度 (一般在一個(gè)gif文件中,所有圖片尺寸都會(huì)一樣)
??? NSMutableArray * widthArray = [[NSMutableArray alloc]init];
??? //存放每張圖片的高度
??? NSMutableArray * heightArray = [[NSMutableArray alloc]init];
??? //遍歷
??? for (size_t i=0; i<count; i++) {
??????? CGImageRef image = CGImageSourceCreateImageAtIndex(source, i, NULL);
??????? [imageArray addObject:(__bridge UIImage *)(image)];
??????? CGImageRelease(image);
??????? //獲取圖片信息
??????? NSDictionary * info = (__bridge NSDictionary*)CGImageSourceCopyPropertiesAtIndex(source, i, NULL);
??????? CGFloat width = [[info objectForKey:(__bridge NSString *)kCGImagePropertyPixelWidth] floatValue];
??????? CGFloat height = [[info objectForKey:(__bridge NSString *)kCGImagePropertyPixelHeight] floatValue];
??????? [widthArray addObject:[NSNumber numberWithFloat:width]];
??????? [heightArray addObject:[NSNumber numberWithFloat:height]];
??????? NSDictionary * timeDic = [info objectForKey:(__bridge NSString *)kCGImagePropertyGIFDictionary];
??????? CGFloat time = [[timeDic objectForKey:(__bridge NSString *)kCGImagePropertyGIFDelayTime]floatValue];
??????? allTime+=time;
??????? [timeArray addObject:[NSNumber numberWithFloat:time]];
??? }
??? dataBlock(imageArray,timeArray,allTime,widthArray,heightArray);
}
為UIImageView添加一個(gè)設(shè)置gif圖內(nèi)容的方法:
-(void)yh_setImage:(NSURL *)imageUrl{
??????? __weak id __self = self;
??????? [self getGifImageWithUrk:imageUrl returnData:^(NSArray<UIImage *> *imageArray, NSArray<NSNumber *> *timeArray, CGFloat totalTime, NSArray<NSNumber *> *widths, NSArray<NSNumber *> *heights) {
??????????? //添加幀動(dòng)畫
??????????? CAKeyframeAnimation *animation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"contents"];
??????????? NSMutableArray * times = [[NSMutableArray alloc]init];
??????????? float currentTime = 0;
??????????? //設(shè)置每一幀的時(shí)間占比
??????????? for (int i=0; i<imageArray.count; i++) {
??????????????? [times addObject:[NSNumber numberWithFloat:currentTime/totalTime]];
??????????????? currentTime+=[timeArray[i] floatValue];
??????????? }
??????????? [animation setKeyTimes:times];
??????????? [animation setValues:imageArray];
??????????? [animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionLinear]];
??????????? //設(shè)置循環(huán)
??????????? animation.repeatCount= MAXFLOAT;
??????????? //設(shè)置播放總時(shí)長
??????????? animation.duration = totalTime;
??????????? //Layer層添加
??????????? [[(UIImageView *)__self layer]addAnimation:animation forKey:@"gifAnimation"];
??????? }];
}
使用代碼示例如下:
??? UIImageView * imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0 , 320, 200)];
??? NSURL * url = [[NSURL alloc]initFileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:imageName ofType:nil]];
??? [imageView yh_setImage:url];
??? [self.view addSubview:imageView];
三、使用UIWebView來加載gif動(dòng)態(tài)圖數(shù)據(jù)
??? iOS中的UIWebView功能十分強(qiáng)大,可以通過UIWebView為載體,來展示gif圖。并且這種方法也十分簡單,代碼如下:
???????? //讀取gif數(shù)據(jù)
???????? NSData *gifData = [NSData dataWithContentsOfURL:imageUrl];
??????? UIWebView *webView = [[UIWebView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width, self.frame.size.height)];
??????? //取消回彈效果
??????? webView.scrollView.bounces=NO;
??????? webView.backgroundColor = [UIColor clearColor];
??????? //設(shè)置縮放模式
??????? webView.scalesPageToFit = YES;
??????? //用webView加載數(shù)據(jù)
??????? [webView loadData:gifData MIMEType:@"image/gif" textEncodingName:nil baseURL:nil];
四、兩種加載gif動(dòng)態(tài)圖方式的優(yōu)劣
??? 經(jīng)過測試,從加載速度上來說,通過UIImageView類別加載的方式更加快速,UIWebView的方式加載時(shí)間會(huì)稍長,但是從性能上來比較,WebView的方式性能更優(yōu),播放的gif動(dòng)態(tài)圖更加流暢。在開發(fā)中,可以根據(jù)需求,適當(dāng)選擇,例如雖然WebView加載的方式性能更好,但是在許多情況下,原生的UIImageView能夠更加自由的讓開發(fā)者進(jìn)行擴(kuò)展。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的iOS 播放gif动态图的方式探讨的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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