threejs 判断对象是否在可视区内
生活随笔
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threejs 判断对象是否在可视区内
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
在threejs 中判斷一個對象(vector坐標)是否在相機的可視區內
let tempV = vector.applyMatrix4(camera.matrixWorldInverse).applyMatrix4(camera.projectionMatrix);if ( (Math.abs(tempV.x) > 1) || (Math.abs(tempV.y) > 1) || (Math.abs(tempV.z) > 1) ) {// 在視野外了} else {// 在視野內 }?
總結
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