php游戏怎么设置fms,[FMS]FMS使用需要注意的几种问题总结说明
[FMS]FMS使用需要注意的幾種問題總結說明:
* 中文編碼:
有些時候我們用flash去讀取外部的php,asp.....文件里的中文顯示在flash里會出現亂碼的情況,為了解決在flash里顯示中文很多教程里通常都直接加了一句System.useCodepage=true
問題就在這,顯示不了外部中文是因為flash內默認用Unicode編碼,外部的文件大多都是gb2312,加上這句System.useCodepage=true代表強制flash使用系統默認的gb2312,這樣flash就顯示正確了,但fms服務器端默認也是用unicode的,這樣客戶端跟服務器端不同編碼有時就會出錯了,搜了一下server字典好象沒有System.useCodepage=true了。。。所以解決辦法就是去掉System.useCodepage=true,在外部php或asp中把編碼轉成utf-8,至于怎么轉,不知道,問你的asp或php程序員吧 ,另外不要用記事本編輯你的asc文件。。即使編輯最后要一定另存為utf-8格式。
* 判斷影片播放結束
ns.onStatus=function(info){
if(info.code=="NetStream.Play.Stop")trace("結束")
}
乍看好象沒錯,但是如果設置了緩沖以后(setBufferTime)就不好用了,仔細研究了一下原因4這樣的
監(jiān)視onStatus(info) ,info.code:
開始播放
NetStream.Play.Start (其實還沒播放)
然后緩沖(根據setBufferTime設置的秒數緩。。)
NetStream.Buffer.Full (緩沖裝滿了,這才開始播放)
然后播放完了
NetStream.Play.Stop (其實還沒播放完)
注意了,然后還要播放緩沖 - -b
NetStream.Buffer.Empty (緩沖空了,這才播放完了。。)
群里的kinglong兄比較聰明~,先Stop的時候做個記號,然后再滿足Empty才算播放完,也就是兩個條件,因為網速慢也會Empty。。。好辦法
但我看了一下幫助,好象有一個專門的事件通知播放結束
ns.onPlayStatus=function(info){
if(info.code=="NetStream.Play.Complete")trace("感謝觀看幫助")
}
* 防火墻,端口
默認安裝的話默認端口是1935,管理是1111端口,記得防火墻要把1935和1111端口打開。
總結
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