使用snmp4j实现Snmp功能(一)
上一篇有關(guān)Snmp的文章已經(jīng)是一年前寫的了,因為工作等各種原因,一直沒有繼續(xù)下去。但是不管怎么樣,包括AppFuse,雖然速度有點慢,我還是會堅持學習并將心得寫下去。
上一篇文章講了Snmp的一些基本概念(Snmp學習筆記),接下來,我們使用Java的開源組件snmp4j來實現(xiàn)一下Snmp里的各種功能。首先是上一篇文章中的那個例子。即通過snmp獲取機器名。
snmp4j的jar包可以在它的官方網(wǎng)站http://www.snmp4j.org/上下載,我就不啰嗦了。
接下來直接貼代碼:
import java.io.IOException; import java.util.Vector;import org.snmp4j.CommunityTarget; import org.snmp4j.PDU; import org.snmp4j.Snmp; import org.snmp4j.TransportMapping; import org.snmp4j.event.ResponseEvent; import org.snmp4j.mp.SnmpConstants; import org.snmp4j.smi.Address; import org.snmp4j.smi.GenericAddress; import org.snmp4j.smi.OID; import org.snmp4j.smi.OctetString; import org.snmp4j.smi.VariableBinding; import org.snmp4j.transport.DefaultUdpTransportMapping;public class SnmpUtil {private Snmp snmp = null;private Address targetAddress = null;public void initComm() throws IOException {// 設置Agent方的IP和端口targetAddress = GenericAddress.parse("udp:127.0.0.1/161");TransportMapping transport = new DefaultUdpTransportMapping();snmp = new Snmp(transport);transport.listen();}public void sendPDU() throws IOException {// 設置 targetCommunityTarget target = new CommunityTarget();target.setCommunity(new OctetString("public"));target.setAddress(targetAddress);// 通信不成功時的重試次數(shù)target.setRetries(2);// 超時時間target.setTimeout(1500);target.setVersion(SnmpConstants.version1);// 創(chuàng)建 PDUPDU pdu = new PDU();pdu.add(new VariableBinding(new OID(new int[] { 1, 3, 6, 1, 2, 1, 1, 5, 0 })));// MIB的訪問方式pdu.setType(PDU.GET);// 向Agent發(fā)送PDU,并接收ResponseResponseEvent respEvnt = snmp.send(pdu, target);// 解析Responseif (respEvnt != null && respEvnt.getResponse() != null) {Vector<VariableBinding> recVBs = respEvnt.getResponse().getVariableBindings();for (int i = 0; i < recVBs.size(); i++) {VariableBinding recVB = recVBs.elementAt(i);System.out.println(recVB.getOid() + " : " + recVB.getVariable());}}}public static void main(String[] args) {try {SnmpUtil util = new SnmpUtil();util.initComm();util.sendPDU();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}} }上面的這段代碼直接參考snmp4j API說明文檔中提供的例子,是一個最簡單的snmp4j的應用。只要你的機器里安裝了snmp通訊組件,上面的代碼應該可以運行成功。
在上一個例子中,我們只做了讀取的工作,接下來,我們進行一下設置操作,通過Snmp修改讀取的機器名。
??? public的默認權(quán)限是只讀,要想進行寫操作,我們必須進行手動的設置。具體的做法是:進入管理工具→服務,找到Snmp Service→屬性→安全。在這個選項卡中我們可以看到public的權(quán)限是只讀,你可以修改public的權(quán)限,也可以重新創(chuàng)建一個community。從安全角度來講當然應該新建一個,在這里為了測試方便,我就直接給public添加寫入權(quán)限了。
??? 接下來就可以編寫代碼了,我把上面的例子重構(gòu)一下,代碼如下
如果控制臺打出“1.3.6.1.2.1.1.5.0 : SNMPTEST”的消息,就說明我們的操作成功啦!
以上代碼在WindowsXP下測試成功。
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的使用snmp4j实现Snmp功能(一)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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