简单实现一个Websocket服务
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
简单实现一个Websocket服务
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
WebSocket是HTML5里提供的一種便于TCP長連接通訊的協議機制,隨著HTML5的普及這種技術的使用會變得越來越廣泛,由于Beetle可以靈活地擴展不同的協議,那自然而然對WebSocket支持也是一件非常簡單的事情.對于WebSocket的協議分析處理就不詳細描述可以參考下載程序有完整協議包代碼,如果想更詳細了解Websocket的協議可以到這里:http://datatracker.ietf.org/doc/rfc6455/?include_text=1?
下面講述如何使用Beetle非常方便地實現一個基于WebSocket的Hello wold程序.
服務端代碼
class Program:WebSocketServer{static void Main(string[] args){TcpUtils.Setup("beetle");Program server = new Program();server.Open(8088);Console.WriteLine("websocket start@8088");System.Threading.Thread.Sleep(-1);}protected override void OnConnected(object sender, ChannelEventArgs e){base.OnConnected(sender, e);}protected override void OnDisposed(object sender, ChannelDisposedEventArgs e){base.OnDisposed(sender, e);}protected override void OnError(object sender, ChannelErrorEventArgs e){base.OnError(sender, e);}protected override void OnWebSocketReceive(TcpChannel channel, DataPackage e){Console.WriteLine("MessageType:{0}", e.Type);Console.WriteLine("RequestPath:{0}", e.RequestPath);if (e.Type == PackageType.text){Console.WriteLine(e.ToString());DataPackage dp = new DataPackage();dp.Type = PackageType.text;dp.Data.Encoding("hello " + e.ToString(), Encoding.UTF8);channel.Send(dp);}}}以上就是一個完整的websocket服務,代碼非常簡單WebSocketServer重寫OnWebSocketReceive即可,在事件中根據需要處理對應的DataPackage即可,對于DataPackage的結構和類型實現參考下載代碼.
Html代碼
<html> <meta charset="utf-8" /> <title>WebSocket Test</title> <script language="javascript" type="text/javascript">var wsUri = "ws://127.0.0.1:8088/";var output;function init() {output = document.getElementById("output"); testWebSocket(); }function testWebSocket() {websocket = new WebSocket(wsUri);websocket.onopen = function (evt) { onOpen(evt) };websocket.onclose = function (evt) { onClose(evt) };websocket.onmessage = function (evt) { onMessage(evt) };websocket.onerror = function (evt) { onError(evt) };} function onOpen(evt) {writeToScreen("CONNECTED");}function onClose(evt) { writeToScreen("DISCONNECTED"); }function onMessage(evt) { document.getElementById('result').value = evt.data; }function onError(evt) { writeToScreen('<span style="color: red;">ERROR:</span> ' + evt.data); }function doSend(message) { websocket.send(message); }function writeToScreen(message) {var pre = document.createElement("p"); pre.style.wordWrap = "break-word"; pre.innerHTML = message; output.insertBefore(pre);}function OnConnect() {wsUri = document.getElementById("url").value;init();}</script> <body> <fieldset> <legend>WebSocket hello wold</legend><p><span>Server url:</span><input id="url" type="text" value="ws://127.0.0.1:8088/"/><input type="button" value="Connected" οnclick="OnConnect()" /></p><p><span>Enter you name:</span><input id="youname" type="text" value="test"/><input type="button" value="Submit" οnclick="doSend(document.getElementById('youname').value)" /></p><p><span>Result:</span><input id="result" type="text" value=""/></p></fieldset> <div id="output"></div> </body> </html>運行效果
這樣一個基于Hello wold的Websocket處理程序就完成.如果對Websocket感興趣的朋友可以下載源代碼了解websocket協議分析的原理,如何從byte[]分析出對應的websocket協議.
下載代碼
總結
以上是生活随笔為你收集整理的简单实现一个Websocket服务的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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