UML视图与图
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一.??? 用戶視圖:與用戶交互的系統部分
用例圖:系統對外部實體提供的功能
二.??? 結構視圖:系統的靜態方面(預定義)
1.類圖:系統內聲明的類
2.對象圖:類圖的實例
三.??? 行為視圖:軟件系統模型的動態方面(應用)
1.協作圖:類與它們關聯之間的交互
2.時序圖:類之間交互消息的次序
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3.狀態圖:在執行動作(外部)時類的狀態和呼應
4.活動圖:被內部訪問時類的行為
四.??? 實現視圖:軟件系統實現的不同方面
構件圖:系統中不同構件和它們的關系(靜態)
五.??? 環境視圖:系統中使用的不同構件的物理分發
部署圖:環境視圖的靜態方面
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總結
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