教学感悟 计算机教学,计算机教学心得体会-20210715101406.doc-原创力文档
計(jì)算機(jī)教學(xué)心得體會
【篇一:職業(yè)學(xué)校計(jì)算機(jī)專業(yè)課教學(xué)心得體會】
職業(yè)學(xué)校計(jì)算機(jī)專業(yè)課教學(xué)心得體會
計(jì)算機(jī)組:唐文
從大學(xué)畢業(yè)一直任職業(yè)學(xué)校從事計(jì)算機(jī)教學(xué)工作20 多年,在教學(xué)過
程時(shí)要注意結(jié)合學(xué)生的特點(diǎn),要培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣,教學(xué)內(nèi)容的選擇要
給學(xué)生一定的創(chuàng)造空間,這樣才能真實(shí)使學(xué)生對計(jì)算機(jī)不感覺難操
作。結(jié)合本人的一些經(jīng)驗(yàn),談?wù)勛约旱挠^點(diǎn)。
一、培養(yǎng)興趣 ,因材施教
作為 90 的職高生,他們的學(xué)習(xí)有這樣一個(gè)特點(diǎn),就是有興趣就學(xué),沒有興趣就不學(xué),所以培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣就顯的尤為重要,在備課的過程中,我經(jīng)常考慮的就是:怎么樣能讓學(xué)生被我這節(jié)課講的內(nèi)容吸引住?而能抓住學(xué)生眼球的就是課程的引入,我在解說新知識前,我先告訴學(xué)生,今天我們講的內(nèi)容多重要,同時(shí),也用生動活潑的例子告訴他們,這節(jié)課的內(nèi)容幸虧哪里?學(xué)生一旦對講的知識點(diǎn)產(chǎn)生興趣,也就調(diào)換了他們學(xué)習(xí)的積極性。在教學(xué)過程中,采用多種教學(xué)法。
游戲法教學(xué):由于網(wǎng)吧的大量存在,好多學(xué)生會上網(wǎng)玩游戲,聊qq 。
在教學(xué)過程中,為了提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,能夠利用一些與教學(xué)有
關(guān)的游戲軟件,比方教新生文字錄入時(shí),可利用中文打字游戲;教網(wǎng)頁制作時(shí),通過上網(wǎng)瀏覽,或查察源文件,借鑒他人網(wǎng)頁制作的經(jīng)驗(yàn),下載已有的素材等。
比喻法教學(xué):計(jì)算機(jī)學(xué)科中,有些教學(xué)內(nèi)容比較抽象,不容易被學(xué)生理解和接受,作為教師應(yīng)有能力化繁為簡,將深奧的理論講得通俗易懂,這需要教師多鉆研教材教法。在教學(xué)中巧用生活中的實(shí)例,
形象地比喻的方法最容易被學(xué)生接受。比方講 word2000 中的宏時(shí),能夠比喻為媽媽每日對我們的嘮叨,要想切合要求就按其做即可。
實(shí)踐學(xué)習(xí)法:由于職校的學(xué)生,對著手能力要求較多,所以操作必須嫻熟。只有親自著手、親自實(shí)踐,才能真實(shí)掌握所學(xué)的知識,在教學(xué)中作到講、演示、練的 3 個(gè)過程,并且練的時(shí)間不能低于全過程的半時(shí)。
任務(wù)驅(qū)動教學(xué):教師教學(xué)和學(xué)生學(xué)習(xí)都是圍繞怎樣達(dá)成某個(gè)詳細(xì)的
任務(wù)進(jìn)行。比方在辦公軟件教學(xué)中講 word 中的圖文框、文本框、圖片、自選圖形的使用,按任務(wù)驅(qū)動教學(xué)模式不是孤立地介紹各部分
的觀點(diǎn)、作用和操作方法,而是將所有內(nèi)容設(shè)計(jì)為 “制作賀卡 ”這一詳細(xì)的任務(wù),教師通過解說怎樣制作這一張賀卡讓學(xué)生掌握教學(xué)內(nèi)
容。首先,教師能夠先展示一張做好的賀卡給同學(xué),同學(xué)們看到這張精巧的賀卡,頭腦里對賀卡有一個(gè)初步的完整的印象。這時(shí)候,教師再剖析這張賀卡的構(gòu)造,哪部分是圖文框,
哪部分是文本框或自選圖形,哪些地方各部分之間能夠相互之間替代,哪些地方各部分不能相互替代等等。通過教師的剖析,學(xué)生對圖文框、文本框、圖片、自選圖形等觀點(diǎn)就有了直觀的認(rèn)識。接下來教師再講怎樣插入、修飾美化各部分等詳細(xì)操作方法,這樣教學(xué),學(xué)生學(xué)得快、學(xué)得牢,而且由于教師備課時(shí)教師預(yù)先做過一遍,對學(xué)生可能出錯(cuò)或易混雜的地方容易把握,教學(xué)時(shí),重點(diǎn)難點(diǎn)突出,而且授課次序就是制作賀卡的次序,這是切合學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律的。成果教學(xué)法:通過課程設(shè)計(jì),來進(jìn)一步加深對某些學(xué)科的練習(xí),這將有利于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造思維、獨(dú)立剖析問題和解決問題的能力。比方網(wǎng)頁制作能夠在開始就提出最終要作出自己的主頁的要求,在教學(xué)過程中以整體思維講各個(gè)部分,盡量壓縮講堂教學(xué),增加課程設(shè)計(jì)強(qiáng)度,對有成果追求的學(xué)生會更有動力。二、發(fā)揮主動性,突出重點(diǎn)
因?yàn)閷W(xué)生的層次不同樣,他們的對問題的理解能力也是不同樣的,而計(jì)算機(jī)是一個(gè)相對來說操作性強(qiáng)的課程,學(xué)生上課只假如仔細(xì)聽講,在實(shí)踐操作中多訓(xùn)練,學(xué)好專業(yè)是沒有問題的。比如:學(xué)習(xí)
flash 動畫設(shè)計(jì)時(shí) ,只需他們有一點(diǎn)點(diǎn)小小的收獲都賜予肯定 ,鼓勵(lì)他們一步一步走向成功 ,這樣老師教的輕松 ,學(xué)生學(xué)的也快樂。在鼓勵(lì)和表揚(yáng)中 ,很多學(xué)生對電腦、對 flash 動畫設(shè)計(jì)有了興趣、有了自信。
慢慢地 ,他們不再把學(xué)習(xí) flash 動畫設(shè)計(jì)看作一種負(fù)擔(dān) ,在老師的指導(dǎo)下能夠主動達(dá)成任務(wù)了 ,并時(shí)刻想著怎樣創(chuàng)作出自己的作品。比方解說圖層時(shí) ,圖層就仿佛一張透明的紙 ,在這張紙上我們能夠制作任何圖
形,還能夠?qū)⒍鄬蛹埛旁谝煌?,我們最后看到的效果是所有紙上的內(nèi)容 , 即動畫最后顯示的內(nèi)容為所有圖層的內(nèi)容。學(xué)生能理解的可能只是
2% 。如果這樣講 ,你們看教室的鋁合金窗戶 ,圖層就仿佛窗戶上的玻璃同樣 ,是透明的 ,把這兩扇窗戶重疊在一同 ,或更多重疊在一同 ,這就是圖層。我們在第一層玻璃上制作圖形 ,也能夠在第二層玻璃上制作圖形 ,也可到第三層第四層等 ,他們之間互不影響 ,這也是圖層的一個(gè)重要作用。最后將所有的內(nèi)容顯示出來 ,也就是圖層所有的內(nèi)容。學(xué)生大多都會理解 ,因?yàn)橹v的就是他們熟悉的東西 ,由易到難 ,由簡到繁。講
完理論 ,再進(jìn)行有關(guān)的實(shí)例操作,實(shí)例操作時(shí) ,讓學(xué)生先把書上的實(shí)例,
或老師解說的實(shí)例做到倒背如流,其實(shí)也就勤能補(bǔ)拙了吧,然后
總結(jié)
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