JDK1.8源码分析之HashMap(一) (转)
一、前言
在分析jdk1.8后的HashMap源碼時,發(fā)現(xiàn)網(wǎng)上好多分析都是基于之前的jdk,而Java8的HashMap對之前做了較大的優(yōu)化,其中最重要的一個優(yōu)化就是桶中的元素不再唯一按照鏈表組合,也可以使用紅黑樹進行存儲,總之,目標只有一個,那就是在安全和功能性完備的情況下讓其速度更快,提升性能。好~下面就開始分析源碼。
二、HashMap數(shù)據(jù)結構
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說明:上圖很形象的展示了HashMap的數(shù)據(jù)結構(數(shù)組+鏈表+紅黑樹),桶中的結構可能是鏈表,也可能是紅黑樹,紅黑樹的引入是為了提高效率。所以可見,在分析源碼的時候我們不知不覺就溫習了數(shù)據(jù)結構的知識點,一舉兩得。
三、HashMap源碼分析
3.1 類的繼承關系
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable可以看到HashMap繼承自父類(AbstractMap),實現(xiàn)了Map、Cloneable、Serializable接口。其中,Map接口定義了一組通用的操作;Cloneable接口則表示可以進行拷貝,在HashMap中,實現(xiàn)的是淺層次拷貝,即對拷貝對象的改變會影響被拷貝的對象;Serializable接口表示HashMap實現(xiàn)了序列化,即可以將HashMap對象保存至本地,之后可以恢復狀態(tài)。
3.2 類的屬性
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {// 序列號private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L; // 默認的初始容量是16static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // 最大容量static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; // 默認的填充因子static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;// 當桶(bucket)上的結點數(shù)大于這個值時會轉成紅黑樹static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; // 當桶(bucket)上的結點數(shù)小于這個值時樹轉鏈表static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;// 樹的最小的容量,至少是 4 x TREEIFY_THRESHOLD = 32 然后為了避免(resizing 和 treeification thresholds) 設置成64static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;// 存儲元素的數(shù)組,總是2的冪次倍transient Node<k,v>[] table; // 存放具體元素的集transient Set<map.entry<k,v>> entrySet;// 存放元素的個數(shù),注意這個不等于數(shù)組的長度。transient int size;// 每次擴容和更改map結構的計數(shù)器transient int modCount; // 臨界值 當實際大小(容量*填充因子)超過臨界值時,會進行擴容int threshold;// 填充因子final float loadFactor; } View Code說明:類的數(shù)據(jù)成員很重要,以上也解釋得很詳細了,其中有一個參數(shù)MIN_TREEIFY_CAPACITY,筆者暫時還不是太清楚,有讀者知道的話歡迎指導。
3.3 類的構造函數(shù)
1. HashMap(int, float)型構造函數(shù)
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {// 初始容量不能小于0,否則報錯if (initialCapacity < 0)throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +initialCapacity);// 初始容量不能大于最大值,否則為最大值if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;// 填充因子不能小于或等于0,不能為非數(shù)字if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +loadFactor);// 初始化填充因子 this.loadFactor = loadFactor;// 初始化threshold大小this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity); } View Code說明:tableSizeFor(initialCapacity)返回大于initialCapacity的最小的二次冪數(shù)值。
static final int tableSizeFor(int cap) {int n = cap - 1;n |= n >>> 1;n |= n >>> 2;n |= n >>> 4;n |= n >>> 8;n |= n >>> 16;return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;} View Code說明:>>> 操作符表示無符號右移,高位取0。
2. HashMap(int)型構造函數(shù)。
public HashMap(int initialCapacity) {// 調(diào)用HashMap(int, float)型構造函數(shù)this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR); } View Code3. HashMap()型構造函數(shù)。
public HashMap() {// 初始化填充因子this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; } View Code4. HashMap(Map<? extends K>)型構造函數(shù)。
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {// 初始化填充因子this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;// 將m中的所有元素添加至HashMap中putMapEntries(m, false); } View Code說明:putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict)函數(shù)將m的所有元素存入本HashMap實例中。
final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {int s = m.size();if (s > 0) {// 判斷table是否已經(jīng)初始化if (table == null) { // pre-size// 未初始化,s為m的實際元素個數(shù)float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?(int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);// 計算得到的t大于閾值,則初始化閾值if (t > threshold)threshold = tableSizeFor(t);}// 已初始化,并且m元素個數(shù)大于閾值,進行擴容處理else if (s > threshold)resize();// 將m中的所有元素添加至HashMap中for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {K key = e.getKey();V value = e.getValue();putVal(hash(key), key, value, false, evict);}} } View Code3.4 重要函數(shù)分析
1. putVal函數(shù)
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;// table未初始化或者長度為0,進行擴容if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)n = (tab = resize()).length;// (n - 1) & hash 確定元素存放在哪個桶中,桶為空,新生成結點放入桶中(此時,這個結點是放在數(shù)組中)if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)tab[i] = newNode(hash, key, value, null);// 桶中已經(jīng)存在元素else {Node<K,V> e; K k;// 比較桶中第一個元素(數(shù)組中的結點)的hash值相等,key相等if (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))// 將第一個元素賦值給e,用e來記錄e = p;// hash值不相等,即key不相等;為紅黑樹結點else if (p instanceof TreeNode)// 放入樹中e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);// 為鏈表結點else {// 在鏈表最末插入結點for (int binCount = 0; ; ++binCount) {// 到達鏈表的尾部if ((e = p.next) == null) {// 在尾部插入新結點p.next = newNode(hash, key, value, null);// 結點數(shù)量達到閾值,轉化為紅黑樹if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1sttreeifyBin(tab, hash);// 跳出循環(huán)break;}// 判斷鏈表中結點的key值與插入的元素的key值是否相等if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))// 相等,跳出循環(huán)break;// 用于遍歷桶中的鏈表,與前面的e = p.next組合,可以遍歷鏈表p = e;}}// 表示在桶中找到key值、hash值與插入元素相等的結點if (e != null) { // 記錄e的valueV oldValue = e.value;// onlyIfAbsent為false或者舊值為nullif (!onlyIfAbsent || oldValue == null)//用新值替換舊值e.value = value;// 訪問后回調(diào)afterNodeAccess(e);// 返回舊值return oldValue;}}// 結構性修改++modCount;// 實際大小大于閾值則擴容if (++size > threshold)resize();// 插入后回調(diào)afterNodeInsertion(evict);return null; } View Code說明:HashMap并沒有直接提供putVal接口給用戶調(diào)用,而是提供的put函數(shù),而put函數(shù)就是通過putVal來插入元素的。
2. getNode函數(shù)
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;// table已經(jīng)初始化,長度大于0,根據(jù)hash尋找table中的項也不為空if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {// 桶中第一項(數(shù)組元素)相等if (first.hash == hash && // always check first node((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))return first;// 桶中不止一個結點if ((e = first.next) != null) {// 為紅黑樹結點if (first instanceof TreeNode)// 在紅黑樹中查找return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);// 否則,在鏈表中查找do {if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))return e;} while ((e = e.next) != null);}}return null; } View Code說明:HashMap并沒有直接提供getNode接口給用戶調(diào)用,而是提供的get函數(shù),而get函數(shù)就是通過getNode來取得元素的。
3. resize函數(shù)
final Node<K,V>[] resize() {// 當前table保存Node<K,V>[] oldTab = table;// 保存table大小int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;// 保存當前閾值 int oldThr = threshold;int newCap, newThr = 0;// 之前table大小大于0if (oldCap > 0) {// 之前table大于最大容量if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {// 閾值為最大整形threshold = Integer.MAX_VALUE;return oldTab;}// 容量翻倍,使用左移,效率更高else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)// 閾值翻倍newThr = oldThr << 1; // double threshold}// 之前閾值大于0else if (oldThr > 0)newCap = oldThr;// oldCap = 0并且oldThr = 0,使用缺省值(如使用HashMap()構造函數(shù),之后再插入一個元素會調(diào)用resize函數(shù),會進入這一步)else { newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);}// 新閾值為0if (newThr == 0) {float ft = (float)newCap * loadFactor;newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?(int)ft : Integer.MAX_VALUE);}threshold = newThr;@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})// 初始化tableNode<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];table = newTab;// 之前的table已經(jīng)初始化過if (oldTab != null) {// 復制元素,重新進行hashfor (int j = 0; j < oldCap; ++j) {Node<K,V> e;if ((e = oldTab[j]) != null) {oldTab[j] = null;if (e.next == null)newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;else if (e instanceof TreeNode)((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);else { // preserve orderNode<K,V> loHead = null, loTail = null;Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;Node<K,V> next;// 將同一桶中的元素根據(jù)(e.hash & oldCap)是否為0進行分割,分成兩個不同的鏈表,完成rehashdo {next = e.next;if ((e.hash & oldCap) == 0) {if (loTail == null)loHead = e;elseloTail.next = e;loTail = e;}else {if (hiTail == null)hiHead = e;elsehiTail.next = e;hiTail = e;}} while ((e = next) != null);if (loTail != null) {loTail.next = null;newTab[j] = loHead;}if (hiTail != null) {hiTail.next = null;newTab[j + oldCap] = hiHead;}}}}}return newTab; } View Code說明:進行擴容,會伴隨著一次重新hash分配,并且會遍歷hash表中所有的元素,是非常耗時的。在編寫程序中,要盡量避免resize。
在resize前和resize后的元素布局如下
說明:上圖只是針對了數(shù)組下標為2的桶中的各個元素在擴容后的分配布局,其他各個桶中的元素布局可以以此類推。
四、針對HashMap的思考
4.1. 關于擴容的思考
從putVal源代碼中我們可以知道,當插入一個元素的時候size就加1,若size大于threshold的時候,就會進行擴容。假設我們的capacity大小為32,loadFator為0.75,則threshold為24 = 32 * 0.75,此時,插入了25個元素,并且插入的這25個元素都在同一個桶中,桶中的數(shù)據(jù)結構為紅黑樹,則還有31個桶是空的,也會進行擴容處理,其實,此時,還有31個桶是空的,好像似乎不需要進行擴容處理,但是是需要擴容處理的,因為此時我們的capacity大小可能不適當。我們前面知道,擴容處理會遍歷所有的元素,時間復雜度很高;前面我們還知道,經(jīng)過一次擴容處理后,元素會更加均勻的分布在各個桶中,會提升訪問效率。所以,說盡量避免進行擴容處理,也就意味著,遍歷元素所帶來的壞處大于元素在桶中均勻分布所帶來的好處。如果有讀者有不同意見,也歡迎討論~
五、總結
至此,HashMap的源碼就分析到這里了,其中理解了其中的核心函數(shù)和數(shù)據(jù)結構,那么理解HashMap的源碼就不困難了。當然,此次分析中還有一些知識點沒有涉及到,如紅黑樹、序列化、拷貝等,以后有機會會進行詳細的說明和講解,謝謝各位園友的觀看~
http://www.cnblogs.com/leesf456/p/5242233.html
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的JDK1.8源码分析之HashMap(一) (转)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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