Android Studio通过JNI调用NDK程序
? ? NDK開發,其實是為了項目需要調用底層的一些C/C++的一些東西;另外就是為了效率更加高些,安全性更高。
如果你在Eclipse+ADT下開發過NDK就能體會到要么是配置NDK還要下載Cygwin,配置Cygwin ,然后需要編譯生成,相當的蛋疼。要么是直接用Eclipse開發,但是前期配置也是一堆;真心蛋疼。但是現在在AS上Eclipse能做到的這邊都OK。
(一) 通過jniaes案例說明調用NDK層配置過程
而我們通過底層來判斷簽名是否正確,如果正確則繼續執行核心代碼,否則退出程序,這樣就可以防止別人惡意反編譯,并進行二次打包。
首先去官網下載一個最新的NDK,隨便放到哪都行,像我放在D:\Dev\Android\android-ndk-r10d.
(1) 新建一個項目:名稱JniAes
首先在java類中添加native接口,注意寫好native接口和System.loadLibrary()即可。代碼如下:
1 public synchronized static native String getFromNativeIv(); 2 public synchronized static native String getStringFromNative(); 3 public synchronized static native int jniCheckAPP(Context context); 4然后build project得到其中中間文件,我們關注的是.class文件。編譯OK以后生成的class文件在AS工程的如下目錄:
aes\app\build\intermediates\classes\debug\android\(2)接下來跟class文件生成相應的.h頭文件,執行如下命令即可
點擊"View->Tool Windows->Terminal" 即在Studio中進行終端命令行工具.執行如下命令生成c語言頭文件.javah -d jni -classpath c:\Users\sodinochen\AppData\Local\Android\sdk\platforms \android-16\android.jar;..\..\build\intermediates\classes\debug com.aes.jniaes.MainActivity
(3)然后將剛才的 .h文件剪切過來。在jni目錄下新建一個c文件,隨意取名,我的叫strk.c 。
strk.c文件,用于實現核心代碼邏輯,判斷包名.哈希值是否合法,如果返回1,為合法。反之,則不合法。入口方法為:
jint Java_com_aes_jniaes_MainActivity_jniCheckAPP(JNIEnv* env, jobject context,
????? jobject thiz)
接下來在工程的local.properties文件中添加NDK路徑(上面下載好的那個NDK),類似其中的SDK路徑一樣,我的添加后如下:
sdk.dir=D\:\\Dev\\Android\\android-sdk-windows ndk.dir=D\:\\Dev\\Android\\android-ndk-r10d(4)接下來在app module目錄下的build.gradle中設置庫文件名(生成的so文件名)。找到gradle文件的defaultConfig這項,在里面添加如下內容:
defaultConfig {applicationId "com.aes.jniaes"minSdkVersion 15targetSdkVersion 22versionCode 1versionName "1.0"ndk {moduleName "checkapp-jni" //生成的so名字abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a", "x86" //輸出指定三種abi體系結構下的so庫。目前可有可無。 }}(5)最后就是添加靜態初始化loadLibrary代碼,添加如下:
static {System.loadLibrary("checkapp-jni"); //so文件的名字}編譯出來的so文件在aes\app\build\intermediates\ndk\debug\lib目錄下
二 .?引用so文件
(1).在“src/main”目錄中新建名為“jniLibs”的目錄;
(2).將so文件復制、粘貼到“jniLibs”目錄內。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Android Studio通过JNI调用NDK程序的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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