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JavaScript的9个陷阱及评点
來(lái)自Nine Javascript Gotchas, 以下是JavaScript容易犯錯(cuò)的九個(gè)陷阱。雖然不是什么很高深的技術(shù)問(wèn)題,但注意一下,會(huì)使您的編程輕松些,即所謂make life easier. 筆者對(duì)某些陷阱會(huì)混雜一些評(píng)點(diǎn)。
最后一個(gè)逗號(hào)
如這段代碼,注意最后一個(gè)逗號(hào),按語(yǔ)言學(xué)角度來(lái)說(shuō)應(yīng)該是不錯(cuò)的(python的類似數(shù)據(jù)類型辭典dictionary就允許如此)。IE會(huì)報(bào)語(yǔ)法錯(cuò)誤,但語(yǔ)焉不詳,你只能用人眼從幾千行代碼中掃描。
<script>var theObj = {
city : "Boston",
state : "MA",
}
</script>
this的引用會(huì)改變
如這段代碼:
<input type="button" value="Gotcha!" id="MyButton" ><script>
var MyObject = function () {
this.alertMessage = "Javascript rules";
this.ClickHandler = function() {
alert(this.alertMessage );}}();document.getElementById(”theText”).onclick = MyObject.ClickHandler</script>
并不如你所愿,答案并不是”JavaScript rules”。在執(zhí)行MyObject.ClickHandler時(shí),代碼中紅色這行,this的引用實(shí)際上指向的是document.getElementById("theText")的引用。可以這么解決:
<input type="button" value="Gotcha!" id="theText" ><script>
var MyObject = function () {
var self = this;this.alertMessage = “Javascript rules”;this.OnClick = function() {alert(self.value);}}();document.getElementById(”theText”).onclick = MyObject.OnClick</script>
實(shí)質(zhì)上,這就是JavaScript作用域的問(wèn)題。如果你看過(guò),你會(huì)發(fā)現(xiàn)解決方案不止一種。
標(biāo)識(shí)盜賊
在JavaScript中不要使用跟HTML的id一樣的變量名。如下代碼:
<input type="button" id="TheButton"><script>
TheButton = get("TheButton");
</script>
IE會(huì)報(bào)對(duì)象未定義的錯(cuò)誤。我只能說(shuō):IE sucks.
字符串只替換第一個(gè)匹配
如下代碼:
<script>var fileName = "This is a title".replace(" ","_");
</script>
而實(shí)際上,結(jié)果是”This_is a title“. 在JavaScript中,String.replace的第一個(gè)參數(shù)應(yīng)該是正則表達(dá)式。所以,正確的做法是這樣:
var fileName = "This is a title".replace(/ /g,"_");mouseout意味著mousein
事實(shí)上,這是由于事件冒泡導(dǎo)致的。IE中有mouseenter和mouseleave,但不是標(biāo)準(zhǔn)的。作者在此建議大家使用庫(kù)比如YUI來(lái)解決問(wèn)題。
parseInt是基于進(jìn)制體系的
這個(gè)是常識(shí),可是很多人給忽略了parseInt還有第二個(gè)參數(shù),用以指明進(jìn)制。比如,parseInt("09"),如果你認(rèn)為答案是9,那就錯(cuò)了。因?yàn)?#xff0c;在此,字符串以0開(kāi)頭,parseInt以八進(jìn)制來(lái)處理它,在八進(jìn)制中,09是非法,返回false,布爾值false轉(zhuǎn)化成數(shù)值就是0. 因此,正確的做法是parseInt("09", 10).
for...in...會(huì)遍歷所有的東西
有一段這樣的代碼:
var arr = [5,10,15]var total = 1;
for ( var x in arr) {
total = total * arr[x];
}
運(yùn)行得好好的,不是嗎?但是有一天它不干了,給我返回的值變成了NaN, 暈。我只不過(guò)引入了一個(gè)庫(kù)而已啊。原來(lái)是這個(gè)庫(kù)改寫(xiě)了Array的prototype,這樣,我們的arr平白無(wú)過(guò)多出了一個(gè)屬性(方法),而for...in...會(huì)把它給遍歷出來(lái)。所以這樣做才是比較安全的:
for ( var x = 0; x < arr.length; x++) {total = total * arr[x];
}
其實(shí),這也是污染基本類的prototype會(huì)帶來(lái)危害的一個(gè)例證。
事件處理器的陷阱
這其實(shí)只會(huì)存在使用作為對(duì)象屬性的事件處理器才會(huì)存在的問(wèn)題。比如window.onclick = MyOnClickMethod這樣的代碼,這會(huì)復(fù)寫(xiě)掉之前的window.onclick事件,還可能導(dǎo)致IE的內(nèi)容泄露(sucks again)。在IE還沒(méi)有支持DOM 2的事件注冊(cè)之前,作者建議使用庫(kù)來(lái)解決問(wèn)題,比如使用YUI:
YAHOO.util.Event.addListener(window, "click", MyOnClickMethod);這應(yīng)該也屬于常識(shí)問(wèn)題,但新手可能容易犯錯(cuò)。
Focus Pocus
新建一個(gè)input文本元素,然后把焦點(diǎn)挪到它上面,按理說(shuō),這樣的代碼應(yīng)該很自然:
var newInput = document.createElement("input");document.body.appendChild(newInput);
newInput.focus();
newInput.select();
但是IE會(huì)報(bào)錯(cuò)(sucks again and again)。理由可能是當(dāng)你執(zhí)行fouce()的時(shí)候,元素尚未可用。因此,我們可以延遲執(zhí)行:
var newInput = document.createElement("input");newInput.id = "TheNewInput";
document.body.appendChild(newInput);
setTimeout(function(){ //這里我使用閉包改寫(xiě)過(guò),若有興趣可以對(duì)比原文
document.getElementById('TheNewInput').focus();
document.getElementById('TheNewInput').select();}, 10);
在實(shí)踐中,JavaScript的陷阱還有很多很多,大多是由于解析器的實(shí)現(xiàn)不到位而引起。這些東西一般都不會(huì)在教科書(shū)中出現(xiàn),只能靠開(kāi)發(fā)者之間的經(jīng)驗(yàn)分享。謝天謝地,我們生活在網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,很多碰到的問(wèn)題,一般都可以在Google中找到答案。
轉(zhuǎn)自 Realazy ? JavaScript的9個(gè)陷阱及評(píng)點(diǎn)
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的JavaScript的9个陷阱及评点的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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