golang中的sync.WaitGroup
生活随笔
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golang中的sync.WaitGroup
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
golang中的sync.WaitGroup
Posted on 2015/04/09剛才看golang的sync的包,看見一個很有用的功能。就是WaitGroup。先說說WaitGroup的用途:它能夠一直等到所有的goroutine執行完成,并且阻塞主線程的執行,直到所有的goroutine執行完成。
這里要注意一下,他們的執行結果是沒有順序的,調度器不能保證多個 goroutine 執行次序,且進程退出時不會等待它們結束。
WaitGroup總共有三個方法:Add(delta int),Done(),Wait()。簡單的說一下這三個方法的作用。
Add:添加或者減少等待goroutine的數量
Done:相當于Add(-1)
Wait:執行阻塞,直到所有的WaitGroup數量變成0
如:
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 | package main import ( ????"fmt" ????"sync" ????"time" ) func main() { ????var wg sync.WaitGroup ????for i := 0; i > 5; i = i + 1 { ????????wg.Add(1) ????????go func(n int) { ????????????// defer wg.Done(),注意這個Done的位置,是另一個函數 ????????????defer wg.Add(-1) ????????????EchoNumber(n) ????????}(i) ????} ????wg.Wait() } func EchoNumber(i int) { ????time.Sleep(3e9) ????fmt.Println(i) } |
golang中的同步是通過sync.WaitGroup來實現的.WaitGroup的功能:它實現了一個類似隊列的結構,可以一直向隊列中添加任務,當任務完成后便從隊列中刪除,如果隊列中的任務沒有完全完成,可以通過Wait()函數來出發阻塞,防止程序繼續進行,直到所有的隊列任務都完成為止.
WaitGroup的特點是Wait()可以用來阻塞直到隊列中的所有任務都完成時才解除阻塞,而不需要sleep一個固定的時間來等待.但是其缺點是無法指定固定的goroutine數目.但是其缺點是無法指定固定的goroutine數目.可能通過使用channel解決此問題。
另一個例子:
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 | package main import ( ????"fmt" ????"sync" ) //聲明一個全局變量 var waitgroup sync.WaitGroup func Afunction(shownum int) { ????fmt.Println(shownum) ????waitgroup.Done() //任務完成,將任務隊列中的任務數量-1,其實.Done就是.Add(-1) } func main() { ????for i := 0; i < 10; i++ { ????????waitgroup.Add(1) //每創建一個goroutine,就把任務隊列中任務的數量+1 ????????go Afunction(i) ????} ????waitgroup.Wait() //.Wait()這里會發生阻塞,直到隊列中所有的任務結束就會解除阻塞 } |
http://studygolang.com/articles/2027
總結
以上是生活随笔為你收集整理的golang中的sync.WaitGroup的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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