理解js中的this指向以及call,apply,bind方法
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<script> function a(){var user = "追夢子";console.log(this.user); //undefinedconsole.log(this); //Window } a(); </script>按照我們上面說的函數(shù)中的this指向的是最終調(diào)用并執(zhí)行它的對象,(切記this指向的是最終執(zhí)行該函數(shù)的對象)這里的函數(shù)a實際是被Window對象所點出來的,Window對象表示的是瀏覽器打開的窗口。例如上面的Window 指的是這個窗口file:///C:/Users/yanyanshan/Desktop/test/parent.html。下面的代碼就可等價于上面的代碼。alert也是window的一個屬性,也是window點出來的。
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<script>function a(){var user = "追夢子";console.log(this.user); //undefined console.log(this); //Window} window.a();window.alert(“追門子”);</script>?
再看一個例子
var o = {user:"追夢子",fn:function(){console.log(this.user); //追夢子 } }o.fn();?
這里的this指向的是對象o,因為你調(diào)用這個fn是通過o.fn()執(zhí)行的,那自然指向就是對象o,這里再次強調(diào)一點,函數(shù)中的this指向在函數(shù)創(chuàng)建的時候是決定不了的,在調(diào)用執(zhí)行的時候才能決定,誰是最后調(diào)用并執(zhí)行該函數(shù)的就指向誰,一定要搞清楚這個。
var o = {user:"追夢子",fn:function(){console.log(this.user); //追夢子 } }window.o.fn();?
window是js中的全局對象,我們創(chuàng)建的變量實際上是給window添加屬性,所以這里可以用window點o對象。但這里最后調(diào)用fn函數(shù)的是o對象,因此this自然指向的是o。
var o = {a:10,b:{a:12,fn:function(){console.log(this.a); //12 } }}o.b.fn();?
以上的代碼打印出來的12,因為這里最后調(diào)用fn函數(shù)的是b對象,因此執(zhí)行函數(shù)的時候this指向的是b對象。
var o = {a:10,b:{fn:function(){console.log(this.a); //undefined } }}o.b.fn();?
這里也是最后調(diào)用函數(shù)的是b對象,因為b對象中沒有a屬性,因此打印出來的是undefined
再看一個例子
var o = {a:10,b:{a:12,fn:function(){console.log(this.a); //undefined console.log(this); //window } }}var j = o.b.fn;j();j()===window.j();?
這里的this指向的是window,為什么呢?我們說this指向的是最終調(diào)用并且執(zhí)行該函數(shù)的對象。以上b雖然是最后調(diào)用fn函數(shù)的對象,但是它是把函數(shù)賦給了變量j,并沒有執(zhí)行該函數(shù)。而函數(shù)最終執(zhí)行的時候是window調(diào)用的。
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但有時候,我們想把某個對象的函數(shù)保存到一個變量中,通過該變量來執(zhí)行函數(shù),希望執(zhí)行該函數(shù)的不是window對象。那么就要以下的方法
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在JavaScript 中,call、apply 和 bind 是 Function 對象自帶的三個方法,這三個方法的主要作用是改變函數(shù)中的 this 指向,
1、call(thisArgs,args1,args2,……)
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var a = {user:"追夢子",fn:function(){console.log(this.user); //追夢子 }}var b = a.fn;b.call(a);?
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通過在call方法,給第一個參數(shù)指定要把b添加到哪個環(huán)境中,也就是指定執(zhí)行b函數(shù)的是哪個對象。那么函數(shù)中的this就會指向那個對象。
call方法除了第一個參數(shù)以外還可以添加多個參數(shù),后面的參數(shù)將會被傳入調(diào)用函數(shù)中。如下:
var a = {user:"追夢子",fn:function(e,ee){console.log(this.user); //追夢子 console.log(e+ee); //3 }}var b = a.fn;b.call(a,1,2);?
2、apply(thisArgs,[args1,args2,……])
apply方法和call方法有些相似,它也可以改變this的指向
var a = {user:"追夢子",fn:function(){console.log(this.user); //追夢子 }}var b = a.fn;b.apply(a);?
同樣apply也可以有多個參數(shù),但是不同的是,第二個參數(shù)必須是一個數(shù)組,如下:
var a = {user:"追夢子",fn:function(e,ee){console.log(this.user); //追夢子 console.log(e+ee); //11 }}var b = a.fn;b.apply(a,[10,1]);?
或者
var a = {user:"追夢子",fn:function(e,ee){console.log(this.user); //追夢子 console.log(e+ee); //520 }}var b = a.fn;var arr = [500,20];b.apply(a,arr);?
//注意如果call和apply的第一個參數(shù)寫的是null,那么this指向的是window對象
var a = {user:"追夢子",fn:function(){console.log(this); //Window {external: Object, chrome: Object, document: document, a: Object, speechSynthesis: SpeechSynthesis…} }}var b = a.fn;b.apply(null);?
3、bind(thisArgs,?args1,args2,..)
bind方法和call、apply方法有些不同,但是不管怎么說它們都可以用來改變this的指向。調(diào)用 call 或 apply 都會自動執(zhí)行對應(yīng)的函數(shù),而 bind 不會執(zhí)行對應(yīng)的函數(shù),實際上bind方法返回的是一個修改過后的函數(shù)。
var a = {user:"追夢子",fn:function(){console.log(this.user);}}var b = a.fn;b.bind(a);?
以上沒有打印出來任何的東西。
var a = {user:"追夢子",fn:function(){console.log(this.user);}}var b = a.fn;var c = b.bind(a);console.log(c); //打印function() { [native code] }?
以上bind方法返回的是一個修改過后的函數(shù),因此打印c的時候是一個函數(shù)。
那么我們現(xiàn)在執(zhí)行一下函數(shù)c看看,能不能打印出對象a里面的user
var a = {user:"追夢子",fn:function(){console.log(this.user); //追夢子 }}var b = a.fn;var c = b.bind(a);c();ok,可以打印出來。同樣bind也可以有多個參數(shù),并且參數(shù)可以執(zhí)行的時候再次添加,但是要注意的是,參數(shù)是按照形參的順序進行的。var a = {user:"追夢子",fn:function(e,d,f){console.log(this.user); //追夢子 console.log(e,d,f); //10 1 2 }}var b = a.fn;var c = b.bind(a,10);c(1,2);?
注意看以上的結(jié)果。
bind是ES5 新增的一個方法,粗略一看,bind 似乎比call/apply 要落后一些,那ES5為什么還要引入bind 呢?
其實,ES5引入 bind 的真正目的是為了彌補 call/apply 的不足,由于 call/apply 會對目標(biāo)函數(shù)自動執(zhí)行,從而導(dǎo)致它無法在事件綁定函數(shù)中使用,因為事件綁定函數(shù)不需要我們手動執(zhí)行,它是在事件被觸發(fā)時由JS 內(nèi)部自動執(zhí)行的。而 bind 在實現(xiàn)改變函數(shù) this 的同時又不會自動執(zhí)行目標(biāo)函數(shù),因此可以完美的解決上述問題,看一個例子就能明白:
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var obj = {name:'onepixel'};/*** 給document添加click事件監(jiān)聽,并綁定onClick函數(shù)* 通過bind方法設(shè)置onClick的this為obj,并傳遞參數(shù)p1,p2*/document.addEventListener('click',onClick.bind(obj,'p1','p2'),false);//當(dāng)點擊網(wǎng)頁時觸發(fā)并執(zhí)行 function onClick(a,b){console.log(this.name, //onepixel a, //p1 b //p2 )}?
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一旦函數(shù)通過bind傳遞了有效的this對象,則該函數(shù)在運行期的this將指向這個對象,即使通過call或apply來試圖改變this的指向也是徒勞的。當(dāng)點擊網(wǎng)頁時,onClick 被觸發(fā)執(zhí)行,輸出onepixel p1 p2, 說明 onClick 中的 this 被 bind 改變成了obj 對象。
應(yīng)用場景一:繼承
大家知道,JavaScript中沒有諸如Java、C# 等高級語言中的extend 關(guān)鍵字,因此JS 中沒有繼承的概念,如果一定要繼承的話,call 和 apply 可以實現(xiàn)這個功能:
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function Animal(name,weight){this.name = name;this.weight = weight;}function Cat(){Animal.call(this,'cat','50');//Animal.apply(this,['cat','50']);this.say = function(){console.log("I am " + this.name+",my weight is " + this.weight);}}var cat = new Cat();cat.say();//I am cat,my weight is 50?
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?當(dāng)通過new 運算符產(chǎn)生了cat 時,Cat中的 this 就指向了cat對象,而繼承的關(guān)鍵是在于Cat中執(zhí)行了Animal.call(this,'cat','50') 這句話,在call中將this作為thisArgs參數(shù)傳遞,于是Animal 方法中的 this 就指向了Cat中的 this,而 cat 中的 this 指向的是 cat 對象,所以Animal 中的 this 指向的就是 cat 對象,在 Animal 中定義了name 和 weight 屬性,就相當(dāng)于在 cat 中定義了這些屬性,因此 cat 對象便擁有了Animal 中定義的屬性,從而達到了繼承的目的。
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轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/susan-home/p/8663915.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的理解js中的this指向以及call,apply,bind方法的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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