维多利亚2:黑暗之心秘籍(控制台指令)-Victoria II: Heart of Darkness秘籍
生活随笔
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维多利亚2:黑暗之心秘籍(控制台指令)-Victoria II: Heart of Darkness秘籍
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
維多利亞2:黑暗之心秘籍(控制臺指令)
游戲秘籍
游戲中按 ~ 開啟控制臺輸入:
| 熱鍵 | 作用 |
|---|---|
| showrails 或 rails | 開/關 鐵路可見性 |
| citysize [on/off] [-size 0-100(if on)] | 設置城市大小 |
| addresearch 或 addr [techname] | 增加指定的科技 |
| spawnunit [unittype] [province] | 在指定區域召喚單位 |
| provblockade 或 blockade [province] | 開/關 封鎖省份 |
| researchpoints 或 rpoints # | 增加指定數量的研究點. |
| invention 或 invent [name] | 出發指定的發現 |
| showprovinceid 或 provid | 開/關 省份ID 提示工具可見性 |
| leaderprestige 或 lprestige [province] [value] | 在指定區域領導附屬增加聲望 |
| revolt [province] | 在指定的省份發生反叛 |
| breakcountry 或 break [-tag] | 使第一個反叛的陣營分裂指定的國家 |
| militancy [province] [ideology] | 在指定的區域設置人口高好戰性和特定思想 |
| togglepopupdate 或 popupdate | 開/關 更新人口 |
| popstat | 顯示活躍人口數量 |
| breakalliances 或 breakally [-tag] | 打破指定國家所有的聯盟 |
| plurality 或 plur [value] | 增加指定數量的選票 |
| goods # | 增加指定數量的所有商品 |
| upperhouse | 更新上議院 |
| debug fow | [開/關] 戰爭迷霧 |
| debug yesmen | 電腦無條件接受外交(玩家外交無敵) |
| lua [luacode] | 執行LUA腳本 |
| leadership 或 leader # | 增加當前國家的領導點數 |
| suppress # | 增加當前國家鎮壓點數 |
| prestige # | 增加當前國家聲望點數 |
| technologylist 或 techs | 顯示所有的科技 |
| morehumans 或 humans # | 增加更多的人力 |
| event [事件ID] [國家TAG/省份ID] | 激活事件 |
| election | 開始選舉 |
| tag [國家TAG] | 改變當前控制的國家 |
| date [格式為 yyyy.mm.dd.hh] | 改變當前的日期 |
| money # | 增加指定數量的金錢 |
| teleportselectionto 或 teleport [省份ID] | 傳送當前選中的單位到指定省份 |
| reorg [省份ID] | 整編當前區域的所有單位(包括敵方) |
| instantconstruction 或 instantproduction 或 inc | 開/關 快速建設 |
| instantresearch 或 inr | 開/關 快速研究 |
| fullscreen | 開/關 全屏模式 |
| conquerall [國家TAG] | 控制所有敵人的省份 |
| tutorial [chapter id] [-reload] | 設定或重新加載教程 |
| changeowner [國家TAG] [省份ID] | 更換當前區域的所有人 |
| changecontroller [國家TAG] [省份ID] | 更換當前區域的控制人 |
| copyprov | 復制選中的省份ID到粘貼板 |
| debug [參考:參數列表] | 各種調試動作 |
| spawnactor [actor name] [省份ID] [-animation] [-gun] [-hat] | 在一個區域召喚3d對象 |
| helplog | 保存所有的控制臺命令到 game.log 文件. |
| help [command name] | 顯示指定秘籍代碼幫助信息 |
| paint | 切換到地圖顯示模式 |
| rpaint | 切換到區域顯示模式 |
| cpaint | 切換到洲顯示模式 |
| newsfakegenerateall 或 fakenewsall [-stylename] [-randomseed] | 從所有自定義中生成假新聞 |
| newsfakegenerate 或 fakenews [articlename] [-stylename] [-randomseed] | 從指定的文章中生成假新聞 |
| reloadnewsdatabase 或 reloadnews | 重載新聞數據和風格 |
| newsgeneratefrompath 或 newsfrom [path] [-stylename] [-randomseed] | 從指定的文件夾生成新聞 |
| newsgenerate 或 news [filename] [-stylename] [-randomseed] | 從指定的文件生成新聞 |
| window 或 wnd [參數open/close] [window gui name] | 打開或關閉的指定的Windows窗口 |
| randomlog | 開/關 隨機登錄 |
| reload [文件名] | 加載gui 或 lua 文件名 |
| reloadinterface | 載入界面 |
| reloadfx [參數: map or *.fx filename] | 載入著色器 |
| reloadtexture [texture file name] | 載入文理 |
提示:
1、秘籍中帶-參數為可選參數。
3、秘籍中出現的 # 為任意整數,注意替換。
DEBUG命令
所有DEBUG命令列表,效果請自行實驗。
| debug lines |
| debug alwaysupgradecolony |
| debug ai |
| debug influence |
| debug market |
| debug alwaysreform |
| debug allmoney |
| debug alwaysdiplo |
| debug alwaysaddwargoal |
| debug artisanchange |
| debug focusai |
| debug info |
| debug profile |
| debug pops |
| debug tooltips |
| debug assert |
| debug promotiondesc |
| debug demotiondesc |
| debug cb_use |
| debug eco |
| debug textures |
| debug fow |
| debug yesmen |
| debug wireframe |
| debug minzoom |
| debug render |
| debug color |
| debug save |
開局變量
開局變量位于 游戲目錄commonstatic_modifiers.txt文件中,請自行修改對應數值,以下是變量介紹:
| 變量 | 介紹 |
|---|---|
| poor_life_needs | 窮人的生活需求 |
| middle_life_needs | 中等階層的生活需求 |
| rich_life_needs | 富人的生活需求 |
| prestige | 威望 |
| pop_consciousness_modifier | 人口的意識形態 |
| global_pop_consciousness_modifier | 海外人口的意識形態 |
| core_pop_militancy_modifier | 本國認同的人口戰斗性 |
| non_accepted_pop_militancy_modifier | 不被本國認同的人口的戰斗性 |
| global_pop_militancy_modifier | 全球人口的戰斗性 |
| population_growth | 人口增長 |
| farm_rgo_ef | 農業資源采集效率 |
| farm_rgo_size | 農業資源采集規模 |
| mine_rgo_ef | 礦井資源采集效率 |
| mine_rgo_size | 礦井資源采集規模 |
| immigrant_attract | 對移民的吸引力 |
| global_immigrant_attract | 海外領地對移民吸引 |
| life_rating | 生活質量 |
| poor_vote | 窮人投票率 |
| middle_vote | 中等階層投票率 |
| rich_vote | 富人投票率 |
| poor_everyday_needs | 窮人每日所需 |
| leadership | 基礎領導力 |
| leadership_modifier | 領導力點數 |
| diplomatic_points_modifier | 外交點數 |
| research_points | 研究點數 |
| research_points_modifier | 研究點數 |
| local_rgo_output | 本土資源采集產量 |
| war_exhaustion | 厭戰度 |
| max_war_exhaustion | 最大厭戰度 |
| mobilisation_economy_impact | 發動動員時對經濟的影響 |
| mobilisation_size | 發動動員時的規模 |
| tax_efficiency | 稅收的效率 |
| assimilation_rate | 同化率 |
| badboy | 惡名 |
| local_repair | 本土損壞的東東的修復效率 |
| local_ship_build | 本土船只的建造效率 |
| factory_owner_cost | 工廠擁有者的花費 |
| factory_output | 工廠產量 |
| local_factory_output | 本土工廠產量 |
| org_regain | 組織度的恢復 |
| land_organisation | 陸軍的組織度 |
| naval_organisation | 海軍的組織度 |
| unit_start_experience | 軍隊的初始經驗 |
| supply_consumption | 補給的消耗量 |
| loan_interest | 貸款的利息 |
| rgo_output | 產量 |
| max_tariff | 最大關稅 |
| max_military_spending | 最大軍事開銷 |
| max_attrition | 最大消耗 |
| supply_limit | 供給上限 |
| import_cost | 進口產品時的花費 |
減少休戰時間
用記事本打開黑暗之心游戲目錄commondefines.lua文件,將
BASE_TRUCE_MONTHS=60
修改為
BASE_TRUCE_MONTHS=1
即可減少休戰時間。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的维多利亚2:黑暗之心秘籍(控制台指令)-Victoria II: Heart of Darkness秘籍的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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