地下城与勇士什么角色最好
生活随笔
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地下城与勇士什么角色最好
小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
鬼氣```這個(gè)職業(yè)在25級(jí)之前是極端痛苦``第一`沒有白手的攻擊速度`也沒有紅眼的攻擊傷害`又沒有瞎子的遠(yuǎn)距離攻擊能力```所以在出凍氣結(jié)界之前是非常難熬的```但是`一旦學(xué)會(huì)了凍氣以及視力模糊之后`就變的PK能力大幅度上升`成為了一個(gè)各個(gè)職業(yè)都有點(diǎn)頭疼的PK強(qiáng)者,建議后期必須加高的技能有``劍氣波動(dòng)(至少5級(jí))大劍或者武士刀專精`(選擇一個(gè)后往死里加)`冰凍結(jié)界` 視力模糊看SP夠與否來決定加多少`但是最好多加一些``刀魂`往死里加``鬼斬`為了出鬼斬波動(dòng)`所以也該加10``(單條時(shí)偶爾能用上次鬼斬波動(dòng)``通常是直接砍)由于鬼氣的職業(yè)特色就是結(jié)界`所以要靈活的丟結(jié)界`然后讓對(duì)手陷入困境``丟結(jié)界別都丟一起``最好成3個(gè)環(huán)環(huán)相扣的樣子``由于本人打算以后轉(zhuǎn)鬼氣``所以呢`只要能和鬼氣PK我都絕對(duì)的參與``(~^^有時(shí)候還能殺掉一些菜菜的鬼氣捏``)鬼氣只所以建議使用武士刀或者大劍的原因很簡(jiǎn)單`大劍加的是力`而且其攻擊力是最高的武器`而武士刀呢`其屬性加的是智能`可以提高自身的結(jié)界傷害力`還帶有撕裂傷害并且`其攻擊速度不慢哦`唯一缺點(diǎn)就是威力低 紅眼:紅眼的嗜血是我感覺屬于攻擊技能里極端好的一個(gè)技能```不管是PK`還是殺怪`都能讓對(duì)手受很多傷害``(而且還帶有濺射傷害捏- -)紅眼強(qiáng)烈推薦用大劍``后期的紅眼`不管是其攻擊力`還是移動(dòng)能力都得到了很大的提升``群P的時(shí)候`其血液爆彈就非常實(shí)用```(類似機(jī)械的自爆- -0)```近身的話可以創(chuàng)造很高的連擊數(shù)``而且威力很大``不過呢`需要一定的操作能力```推薦紅眼PK的時(shí)候穿輕甲```就是槍手穿的``因?yàn)楸呤褂煤竽隳呐麓┲丶譧`也幾乎扣的防御力沒有``還不如穿攻擊速度快的呢```除此之外畢竟紅眼是近身的戰(zhàn)士嘛```所以要小心一些遠(yuǎn)距離的技能咯``別掛了``` 白手:推薦的武器是這樣的``單條建議光劍`而群P建議使用大劍`意思是學(xué)習(xí)2個(gè)專精``額`自然`看你富有不富有了`你要是錢多`光劍多的話`你就主修光劍吧``不然反之`修大劍`由于白手的擱擋能力出類拔萃`因此`PK時(shí)適當(dāng)?shù)氖褂脭R擋成了一個(gè)勝負(fù)的關(guān)鍵之一```對(duì)白手而言``他可能是唯一不怕法師的雪球球以及隕石的了0 0``反射的說``當(dāng)你擱擋練到類似神石頭那樣的程度``(據(jù)說他已經(jīng)練到成條件反射的地步了``0 0)那就恭喜你拉``^^PK時(shí)候絕對(duì)使用頻繁的技能是超頻以及拔刀```尤其是群P`拔刀,這個(gè)技能往往成為一個(gè)獲得勝利的關(guān)鍵技能``畢竟嘛``范圍賊大 啊修羅:啊修羅`又名瞎子```屬于目前PK能力里`劍士的最BT``其BT程度是全都一致公認(rèn)的```強(qiáng)烈的建議呢`即使是瞎子`也最好把刀魂加滿``為什么捏``- -;`很簡(jiǎn)單`可以讓你已經(jīng)BT的技能更加帶有BT的威力```強(qiáng)烈建議捏``使用棒子或者武士刀``大劍不是很推薦使用``畢竟你沒白手的那速度``又沒有鬼氣的結(jié)界``PK的時(shí)候``靈活的運(yùn)用修羅斬和寒冰凍氣就基本能獲勝的`` 我們?cè)賮砜椿饦屖洲D(zhuǎn)職后的四種職業(yè),他們是漫游,大槍.彈藥,機(jī)械 漫游:其單條能力被一直都被所有人所認(rèn)可`感覺這個(gè)職業(yè)就是槍手里的白手,其攻擊速度很快`而且用的專用武器`左輪的傷害數(shù)值也不低呢``自然``這個(gè)職業(yè)的操作性也必須夠高``別的不說``光是你要轉(zhuǎn)漫游所需要的轉(zhuǎn)職步驟里就需要叫你打出高評(píng)價(jià)以及高的分?jǐn)?shù)了``(SS級(jí)別呢=-=``雖然本人5級(jí)就打出過SSS``但是那地圖任務(wù)難度還是比較的高的``)40級(jí)之前捏`這個(gè)職業(yè)PK就是跑位加靈活的用技能`尤其是馬斯``這個(gè)技能的專精是可以使其釋放后能夠移動(dòng)``這樣就為漫游的連擊創(chuàng)造出了極端的良機(jī)了``通常`漫游單條屬于槍手里的技術(shù)型王者``而群P呢``就不是特別的顯的出威力`除非熬到了40LV```那時(shí)候出現(xiàn)了亂射``這個(gè)技能可以說是為其職業(yè)增添了個(gè)唯一的強(qiáng)力范圍技``總體而言捏`練漫游的人`沒有一定的覺悟最好別練哦``不然累死你``嘿嘿`` 大槍:這個(gè)職業(yè)的PK能力在后期與中期并沒有過大的區(qū)別```唯一的加強(qiáng)就是集中型的火焰以及蓄力的光槍```可以說`單條的時(shí)候并不是很厲害```主要依靠的是跳打`然后鏟腿加馬斯和速踢等連擊方式``總之捏`單條的話`屬于純粹的單一的PK方式`距離遠(yuǎn)了放槍`距離稍微近了`跳打``可惜``對(duì)偶來說`這套我已經(jīng)知道了``嘿嘿`上次一個(gè)大槍和我PK`剛開始我輸了3盤`但是摸清后``那韓國(guó)老的末日就來了``被我連贏7盤``打后面他悶的直接退游戲了-0-`估計(jì)是ALT+F4``害的我都卡PK場(chǎng)上```個(gè)人認(rèn)為`單條對(duì)大槍而言`殺殺新手或者一些菜鳥是行的通的`但是遇到有一定游戲水平或者級(jí)別高的人就完全不行``至于群P```跑后面就蓄力光槍嘛``總有靶子會(huì)中的`嘿嘿嘿```這個(gè)或許也算是職業(yè)平衡``殺怪最強(qiáng)的職業(yè)PK是相對(duì)較弱 彈藥:許多人都說彈藥PK不是很厲害``在此捏`本人完全持反對(duì)意見哦```,彈藥的能力不用說`主要是靠的子彈技能```強(qiáng)烈的建議呢``銀彈這個(gè)技能呢`夠點(diǎn)的話或多或少的加一些```畢竟其子彈的另個(gè)作用就是添加明屬性傷害力````不管PK還是殺怪都很有作用哦!`當(dāng)然`主要依靠的還是火彈以及冰彈來攻擊他人的```對(duì)于老鳥`用火彈``對(duì)新人`用冰彈`混戰(zhàn)時(shí)候`用火彈吧``畢竟火彈其范圍大`而且?guī)в幸欢R射傷害`屬于彈藥的PK絕技捏`而冰彈`個(gè)人認(rèn)為`他的作用在混戰(zhàn)和單條的時(shí)候異常明顯``幾乎沒幾槍就能讓對(duì)手凍住了```被凍住``就意味著死翹翹的時(shí)候不遠(yuǎn)咯```` 機(jī)械:其職業(yè)被一直公認(rèn)是槍手里的法師```,為什么這么說捏-0-`很簡(jiǎn)單`最賴皮嘛``幾乎全靠機(jī)器人``能不賴皮嘛?但是呢`并不能完全的這么理解`呵呵``的確`這個(gè)職業(yè)在中期和前期的PK確實(shí)是比較的賴皮那么點(diǎn)`可是`后期的PK之中`他的機(jī)器人`除了隱性的之外`幾乎只能做到牽制的作用了```尤其是當(dāng)遇到鬼氣`啊修羅`法師`等范圍技或遠(yuǎn)距離技能多`且強(qiáng)力的職業(yè)``就更加體現(xiàn)出機(jī)械的悲哀了``機(jī)器人`丟出來往往沒過1秒捏`就被一塊斬之了```所以`機(jī)械的PK在后期必須有一定的操作性`你丟的機(jī)器人只是起到一個(gè)牽制作用`不能完全靠機(jī)器人了``強(qiáng)烈的建議呢`機(jī)械使用驅(qū)殼槍``畢竟其攻擊速度最快`配合銀彈的話``或許能讓對(duì)手稍微害怕點(diǎn)呢```在群P的時(shí)候`后期還可以使用自爆這個(gè)技能做為一個(gè)強(qiáng)力的范圍技``對(duì)于一些想饒過機(jī)器人直接攻擊你的人來說`這個(gè)是最好的警告哦! 格斗家有四種職業(yè),我熟悉的有氣功,其他還有散打,柔道,街頭斗士. 氣功:PK場(chǎng)上遇到比較多的一個(gè)女性職業(yè)```氣功可以說是一個(gè)類似鬼劍里的啊修羅的角色```其技能很多都是遠(yuǎn)距離的強(qiáng)力技```當(dāng)然`她還會(huì)發(fā)動(dòng)一個(gè)類似防護(hù)罩的技能```其作用是抵御一切攻擊`但是其防護(hù)罩是有血值的``額`基本上一個(gè)鬼斬能破掉了```由于本人沒有玩過格斗系列的任何職業(yè)```所以完全對(duì)這個(gè)職業(yè)的認(rèn)知是從與其PK而知道的``個(gè)人認(rèn)為``氣功是作為格斗里比較多`也比較強(qiáng)悍的一個(gè)角色```尤其是他們居然有時(shí)候無視挑的技能效果```居然可以直接硬過去`而不會(huì)被挑到半空``這點(diǎn)可以說是我最納悶和頭疼的``其他方面嘛``還行`不是特別的難應(yīng)付` 魔法師有三種職業(yè),分別是召喚,元素, 戰(zhàn)斗法師. 法師:在此呢``法師的元素我已經(jīng)不想多評(píng)論了``畢竟是人玩法師的話``PK只要靠賴皮`丟丟雪人什么的`是不會(huì)輸?shù)腵``我在此想說的是力法```這個(gè)職業(yè)我總感覺是一個(gè)冷門``比召喚還冷門```幾乎沒幾個(gè)會(huì)練`我到現(xiàn)在也只在PK場(chǎng)見過2次力法```最多見到的是她們使用一個(gè)類似鞭子的技能``個(gè)人認(rèn)為`力法都該去把一個(gè)類似挑的技能加一些``雖然`其技能判定沒鬼劍的挑那么好`有可能會(huì)被打斷``但是做為連招的一部分來說`還是很不錯(cuò)的嘛```個(gè)人感覺``力法還存在那么點(diǎn)技術(shù)的含量在里頭```但是元素就是一文不值了``完全依仗丟雪球和身邊的環(huán)電來賴皮``可以說`韓國(guó)人之所以會(huì)見法師就揣的原因還是有的``畢竟沒有技術(shù)型嘛```在此``我總在想`啥時(shí)候弄一個(gè)限制技能釋放次數(shù)的PK場(chǎng)就好了`例如所有技能限制釋放6次`這樣法師就不會(huì)光靠雪球`而劍也不會(huì)只靠挑了```更多的跑位`和更精準(zhǔn)的使用技能就會(huì)體現(xiàn)出來```-0-`不過估計(jì)很難實(shí)現(xiàn)``哎
總結(jié)
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