传Valve开发Steam掌机
生活随笔
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传Valve开发Steam掌机
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任天堂是G胖最欣賞的游戲公司,因此,盡管一路坎坷,但Valve一直在嘗試屬于自己的軟硬結合之路。
繼Steam Machine、Steam手柄之后,有傳言指Valve已接近完成Steam掌機,最快年內發布。
代號“Neptune”的Steam伙伴(SteamPal)擁有自己的專屬游戲,因此該項目不像是另一款手柄——手柄講究的是兼容,搞專屬游戲等于自尋死路。分辨率及輸入方式受限的掌上設備才有理由擁有專屬游戲,或為其優化。除“GameList_View_NeptuneGames”條目外,Steam客戶端beta版文件中還包含“Device Optimized Games”這樣的字符串。
盡管PC爹爹普遍對Steam掌機持正面看法,但沒人看好它的命運。此領域競爭激烈且門檻極低,DIY愛好者自己就能攢出一部Windows掌機,Steam掌機在售價上不占優勢——除非G胖肯補貼,采用虧本賣硬件,軟件補回來的主機戰法。
Steam掌機的意義在于豐富Steam生態,拓寬護城河。任天堂Switch對indie開發者的吸引力與日俱增,Valve不希望看到Switch成為4399首選移動平臺,與其坐視菜雞互啄,不如繼承世嘉Neptune遺志親自下場正本清源。
總結
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